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Plug-in para Skinning automático no 3ds max Comentar

19MAI

O WeightPro é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que permite fazer o processo de Skinning automaticamente, inclusive em malhas com triângulos irregulares, ele gera Voxels no volume do objeto e calcula a distância para os vértices.

Tutorial avançado sobre Rig de personagens no Max Comentar

18MAI

O artista Paul Neale publicou uma ótima série de vídeo tutoriais avançados sobre Rig de personagens no 3ds max, explicando Rig facial com Bones, uso de Expressions e Wires, criação de Scripts e Rig mecânico em 18 horas de vídeo.

Download gratuito de novas vegetações do Xfrog Comentar

18MAI

O Xfrog é um ótimo programa para modelagem de vegetações biologicamente corretas e possui uma seção no seu site onde oferecem algumas árvores e plantas para download gratuito, essa seção foi atualizada com diversas vegetações novas.

MCG para criar furos na malha automaticamente Comentar

18MAI

O artista Vladislav Bodyul, criador do MCG MakeHoles, fez melhorias no modificador, mudou o nome para Creat Holes e está oferecendo uma versão gratuita para download, além da versão comercial que contém os recursos Extrude e Cap.

Making of da abertura de Amorteamo criada no 3ds max Comentar

17MAI

O grande artista Flávio Mac Menezes e sua equipe produziram a maravilhosa abertura de Amorteamo da Rede Globo usando o 3ds max e o Corona Renderer, também publicaram um ótimo Making of mostrando todo o processo do trabalho.

Making of de comercial da Gatorede criado no 3ds max Comentar

17MAI

O artista Anselm von Seherr-Thoss publicou um ótimo vídeo de Making of das animações e efeitos pirotécnicos que ele criou para os comerciais da Gatorade usando o 3ds max, FumeFX, Particle Flow, Krakatoa, V-Ray, Frost, entre outros.

Timelapse mostrando a modelagem de traje futurista Comentar

17MAI

O artista Michael Pavlovich publicou uma ótima sequência de vídeos, no estilo Timelapse, para mostrar todo o processo de modelagem de um traje futurista feminino no Z-Brush a partir do Mesh de um corpo normal.

Tutoriais para modelar jóias no Z-Brush Comentar

16MAI

Os artistas Ricky Kimball e Made Sandiago publicaram ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem de jóias no Z-Brush, onde eles explicam diversas técnicas para criar anéis, cordões, pingentes e pulseiras com detalhes finos.

Review do PhotoScan para gerar modelos 3D com fotos Comentar

16MAI

O site CG Press publicou um ótimo Review do programa PhotoScan, da Agisoft, que permite produzir modelos 3D detalhados e texturizados a partir de uma sequência de fotos tiradas do objeto real e a versão Standard custa 179 dólares.

Script para gerenciar os Subdivs dos materiais no V-Ray Comentar

16MAI

O Vray Material Subdiv Lister é um novo Script gratuito para o Plug-in V-Ray no 3ds max, ele oferece uma janela listando todos os parâmetros de Subdivision dos materiais para facilitar o ajuste, aceita o VrayMtl, Fast SSS2 e SkinMtl.

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