Notícias

Script para ajudar no processo de Skinning Comentar

15OUT

O SkinHelper é um novo Script gratuito para ajudar no processo de Skinning no 3ds max, ele concentra os principais recursos e oferece opções como Shrink, Grow, Loop, Ring, Select by Weight, salvar e ler seleções, entre outras.

Tutorial sobre o TextPlus do 3ds max 2016 Comentar

14OUT

A Autodesk publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre o novo TextPlus disponível no 3ds max 2016 Extension 1, onde o autor explica todos os detalhes e ensina a usar Wire com expressões para animar números de acordo com ações na cena.

Script para criar músculos no 3ds max Comentar

14OUT

O Push By Angle é um novo Script gratuito para ajudar na animação de personagens no 3ds max, pois ele permite deformar um objeto de acordo com o ângulo entre dois Bones para simular a ação de músculos e influir na forma da pele.

Vídeo mostrando o Grooms do Ornatrix 4 Comentar

14OUT

A Ephere publicou um vídeo para mostrar como funciona o novo recurso chamado Grooms do Plug-in Ornatrix 4 para o 3ds max, que é um sistema de Presets que grava tanto as configurações quanto os modificadores do Ornatrix aplicados no objeto.

Tutorial sobre metal escovado no V-Ray Comentar

13OUT

O artista Johannes Tiner publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar material realista de metal escovado, também oferece o material pronto para donwload.

Mais 3 apresentações do Z-Brush Summit Comentar

13OUT

A Pixologic publicou os vídeos de três ótimas apresentações do evento Z-Brush Summit 2015, os artistas Ian Joyner e Jerad Marantz falam sobre criação de personagens e o artista Furio Tedeschi aborda a modelagem de Hard Surfaces.

Novos vídeos do Plug-in Lucid Physics Comentar

13OUT

A Ephere publicou um novo vídeo mostrando as melhorias que adicionaram no último Build do Lucid Physics, Plug-in que implanta o Nvidia Flex no 3ds max, e o Beta tester Gregory Glezakos também publicou um vídeo de simulação de tecidos.

Tutorial de anatomia humana com o Z-Brush Comentar

09OUT

O artista Ryan Kingslien publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de humanos no Z-Brush, onde ele explica a importância de pensar na anatomia muscular e como ela influi nas formas do corpo para modelar com realismo.

Mais 3 palestras com grandes artistas de Z-Brush Comentar

09OUT

A Pixologic publicou mais vídeos das palestras de grandes artistas de Z-Brush ministradas no evento Summit 2015, mostrando a escultura de humanos com Scott Eaton, criação de personagens com Keos Masons e aliens com David Giraud.

Script com ferramentas para maquete no 3ds max Comentar

09OUT

O StrTools é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode facilitar o trabalho com arquitetura, ele oferece diversos recursos úteis para modelagem, seleção, texturização e manipulação de maquete, todos dispostos na mesma janela.

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