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Aparelhos para VR estão se proliferando Comentar

24JAN

A Microsoft apresentou a HoloLens, um óculos para aplicações em realidade virtual com sensor de movimentos baseado no Kinect que promete ser útil para a área de CAD, recentemente a VRClay também exibiu um sistema de modelagem em VR.

Tutorial para criar Mesh na simulação do FumeFX Comentar

23JAN

O artista Torbjorn Olsson publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele explica a técnica que desenvolveu para criar o Mesh da simulação e iluminar a fumaça com HDRI, também serve para criar explosões tipo Lego.

Soft Free para gerenciar imagens de referência Comentar

23JAN

O Kuadro é um novo Soft gratuito para gerenciar e visualizar imagens de referência, ele permite abrir as imagens em múltiplas janelas através de vários monitores, modificar tamanho, rotacionar, cortar, dar Zoom e controlar a opacidade.

Script para Rig e animação de tanques e máquinas Comentar

23JAN

O Gearing é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece recursos e ferramentas para criar o Rig e animar facilmente tanques, escavadeiras, dragas e máquinas similares que usam esteiras, mas também pode ser usado para outros fins.

Tutorial para renderizar sem manchas no V-Ray Comentar

22JAN

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar o renderizador corretamente para produzir imagens suaves sem as comuns manchas e artefatos.

Script para visualização 360 e texto cérebro Comentar

22JAN

O Particle Skull disponibilizou um novo Script para o 3ds max, chamado EasyTurntable, que permite animar visualização de 360 graus em torno do objeto, também estão oferecendo uma cena pronta para criar textos em forma de cérebro.

Update do V-Ray 3 para o 3ds max Comentar

22JAN

A Chaos Group lançou um Update para o V-Ray do 3ds max, essa versão 3.10.03 resolve o problema com a Extension 2 do Max 2015 e adiciona suporte para VRayDirt e VertexColor no V-Ray RT, além de Slider para controle do Point Size no Vrmesh.

Tutoriais para modelar vegetações no 3ds max Comentar

21JAN

A Exlevel publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de vegetações no 3ds max, onde o autor explica como usar os recursos do Plug-in GrowFX para criar dois modelos de Yucca, samambaia, moita, Pennisetum e grama.

Presets para o Particle Flow do 3ds max Comentar

21JAN

O artista Allan McKay criou mais de 100 Presets para o Particle Flow e a Autodesk incluiu na instalação do 3ds max 2015, mas caso você não tenha os Presets instalados ou o DVD do Max, pode baixar separado e instalar manualmente.

Script para planificar e projetar Splines Comentar

21JAN

O Spliner é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de maquete, ele projeta a Spline sobre o terreno para criar ruas, calçadas e lotes, também resolve o problema dos vértices em Z nos projetos do AutoCAD.

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