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Making of de animação criada no 3ds max Comentar

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O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta animação surealista criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização com o V-Ray, composição e pós-produção no After Effects.

Making of de samurai criado com o 3ds max Comentar

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste samurai criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, roupas com o Marvelous, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de robô criado no Z-Brush Comentar

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste robô criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, renderização de passos com o BPR, composição e pós-produção no Photoshop.

Tutorial de escada procedural com Rail Clone 2 Comentar

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A Itoo Software publicou um novo vídeo tutorial do Plug-in Rail Clone 2 para o 3ds max, que oferece ferramentas de modelagem paramétrica, onde o autor ensina como criar escadas proceduralmente que se adaptam a qualquer formato.

Aprenda a usar o Max no Cloud da Amazon Comentar

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O artista Cory Mogk, da Autodesk, publicou um breve tutorial no site Area explicando como proceder para criar uma conta nos servidores EC2 da Amazon, acessar a Workstation virtual da Otoy e rodar os programas 3D em Cloud.

Update do Clara.io e adesão do Marc Petit Comentar

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O Clara.io é um programa 3D on-line que tenta reproduzir os principais recursos do 3ds max rodando no Browser, agora adicionaram novas ferramentas, melhoraram a interface e o Marc Petit se uniu a eles como consultor e investidor.

Tutorial de pós-produção no Photoshop Comentar

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O artista Michal Horba publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagem 3D criada no 3ds max, onde ele explica diversos recursos e técnicas para trabalhar com passos de render e simular uma cena chuvosa.

Nova versão do FuryBall Render Comentar

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O FurryBall é um veloz renderizador por GPU que dispõe de Plug-in para o 3ds max, a versão 4.6 ganhou materiais SSS Raytraced, Layered, Cartoon, Depth of Field Multipass, entre outros, e a versão Free também foi atualizada.

Novos recursos do Script Animation Tool Kit Comentar

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O Animation Tool Kit é um ótimo Script comercial para animações de Motion Graphics no 3ds max e sempre estão lançando novidades, as mais recentes são o Flippin Flaps para revelar objetos e o Path Rig para animar por caminhos.

Tutoriais sobre texturização no Z-Brush Comentar

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O artista Eric Keller publicou outros três ótimos vídeo tutoriais sobre texturização no Z-Brush, onde ele explica como configurar materiais, criação de MatCaps, Workflow e Layers para composição de materiais Standard com MatCaps.

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