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Segunda parte do tutorial para criar meteoro no Max Comentar

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O site CG Cookie publicou a segunda parte do ótimo vídeo tutorial sobre criação de meteoro no 3ds max com o Plug-in Pyrocluster, nesta etapa o autor finaliza os ajustes para a renderização final.

Adobe revelou as novidades das versões CS6 Comentar

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A Adobe relevou as novidades das versões CS6 dos seus programas, como o Photoshop e o After Effects, exibindo vídeos demonstrativos e descrições dos novos recursos em PDF no quadro lateral da página.

Tutorial sobre animação de personagens Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre animação de personagens que serve para qualquer programa 3D ou sistema de Bones, como CAT e Biped, pois ensina as posições corretas para animar cinco tipos de Walk Cycles.

Afterworks lançou o FumeFX 3 Comentar

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A Afterworks lançou o FumeFX 3 com diversas novidades, as mais interessantes são os novos Effectors e o Preview em tempo real pela GPU. Na nota também comentam que estão fazendo uma versão para o Maya.

Novo programa para revisão de animações Comentar

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O Revolver é um novo soft destinado ao mercado de produção de vídeo, para revisar trabalhos, comparar, cortar e fazer anotações, mas o interessante é que permite revisar modelos 3D pelo sistema Alembic direto no Browser.

Tutorial para criar meteoro com o Pyrocluster no Max Comentar

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O site CG Cookie publicou mais um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, agora o autor ensina como simular um meteoro entrando na atmosfera com o Plug-in Pyrocluster da Cebas.

A Nvidia publicou as novidades do Mental Ray Comentar

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A Nvidia ARC publicou as novidades do Mental Ray 3.10, que está integrado no 3ds max, Maya e Softimage 2013. Agora suporta PTex e Alembic, Hair Raytrace, Cache de texturas, 3D estéreo em EXR, novos Shaders e vem com o Iray 2.

Novo Plug-in para deformar Mesh no 3ds max Comentar

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A Thinkbox, criadora do Krakatoa, está lançando um novo Plug-in que permite deformar Meshes no 3ds max proceduralmente usando o Magma Flow, similar ao do Krakatoa. Amanhã terá um Webinar para mostrar o Plug-in.

Aulas dos Vídeo Cursos da 3D1 para baixar Comentar

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Atendendo a pedidos antigos que se intensificaram com os novos lançamentos, passaremos a oferecer pelo menos uma aula de cada vídeo curso para Download. Baixe as de Texturização e Pós-Produção, After Effects e Modelagem de Maquete.

Tutorial para criar cachoeira com o Plug-in Krakatoa Comentar

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O site CG Cookie publicou a segunda parte do ótimo vídeo tutorial sobre como criar uma cachoeira realista no 3ds max usando o Particle Flow e o Plug-in Krakatoa, nesta etapa o autor aborda o Render do Krakatoa.

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