Notícias

Making of de garotos criados no Maya Comentar

12NOV

O site 3D Total publicou o Making of desta ótima imagens de garotos no estilo Cartoon criados com o Maya, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, Rig e composição no Photoshop.

Making of de pintura digital criada no Photoshop Comentar

12NOV

O site 3D Total publicou o Making of desta ótima pintura digital criada com o Photoshop, onde o autor passa algumas dicas sobre esboço, Brushes, composição, paleta de cores e detalhamento.

Nova App para escultura digital no iPad Comentar

11NOV

Javier Edo lançou um novo aplicativo para escultura digital no iPad, diferente do 123D Sculpt da Autodesk, o Forger oferece oito tipos de Brushes, máscaras, simetria, edição múltipla e exporta em OBJ.

Tutorial para modelar e renderizar escudos no Max Comentar

11NOV

O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem, texturização, iluminação e Render no 3ds max, onde o autor explica como criar 3 escudos medievais do início ao fim.

Tutorial para criar cachoeira com partículas no Max Comentar

11NOV

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como simular uma cachoeira usando o Particle Flow e os Plug-ins Krakatoa e FumeFX.

Vídeo mostrando o Plug-in nDo2 no Photoshop Comentar

11NOV

O site 3D Total publicou um breve vídeo sobre o Plug-in nDo2 para o Photoshop, mostrando como o programa trabalha exibindo os mapas aplicados em formas 3D durante o ajuste das configurações.

Tutorial para criar rocha com o Z-Brush Comentar

10NOV

O site CG Arena publicou mais um tutorial sobre criação de rochas realistas, onde o autor explica como esculpir a geometria no Z-Brush e tratar os mapas no Photoshop para gerar o material no Max.

Vídeo tutoriais de 3ds max e UDK Comentar

09NOV

A Epic Games publicou os vídeos do Unreal University, evento em parceria com o Autodesk que mostra várias técnicas para criar aplicações interativas 3D integrando o 3ds max e a Engine UDK.

Tutorial para criar oceano animado com o Hot4Max Comentar

09NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor explica como criar um oceano realista e animado usando o Plug-in gratuito Hot4Max derivado do Houdini.

Script para refazer Links dos Bitmaps Comentar

09NOV

O Relink Missing Files é um novo Script para o 3ds max, escrito por Nick Moutafis, que pode ajudar bastante quando trocar o projeto de máquina, pois permite refazer os Links das texturas não encontradas.

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