Notícias

Modelo com AI para usar no Unreal Comentar

12ABR

O MR GFX publicou um vídeo tutorial sobre a utilização de objetos 3D gerados com AI no Unreal, o autor ensina a criar o modelo no Meshy AI com Rigging, importar no Engine e configurar o material com a textura gerada.

Webinar sobre o 3ds max 2026 Comentar

12ABR

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do 3ds max 2026, o autor aborda cada uma das melhorias desta versão fazendo comentários e mostrando exemplos da aplicação dos recursos.

Tutorial sobre quarto no D5 Render Comentar

12ABR

O Design Cave publicou um vídeo tutorial para iniciantes em projetos de arquitetura no D5 Render, o autor mostra como configurar a iluminação, ambiente e os materiais para renderizar um quarto de casal com realismo.

Texturização de bolsa no SPainter Comentar

12ABR

A Infinity publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D para maquete com o Substance Painter, a autora mostra como ela aplicou os materiais, costuras, rugas e efeitos de desgaste numa bolsa de couro.

Plug-in para otimização no Unreal Comentar

12ABR

O desenvolvedor, James Rowbotham, lançou o Level Optimise Tool para o Unreal, uma ferramenta que consegue analisar 47 tipos de otimizações e 46 possíveis Bugs nos Levels do Engine para ajudar a melhorar a performance.

Vídeo sobre a AI do Cascadeur Comentar

11ABR

O AskNK publicou um vídeo sobre o Cascadeur 2025.1, onde o autor mostra como se tornou fácil animar personagens com o sistema de AI, chamado Inbetween, que gera os movimentos com realismo entre duas poses estáticas.

Download de roupas e acessórios Comentar

11ABR

O Nghia House está oferecendo o download de uma nova coleção de roupas penduradas, bolsas, guarda-chuva e acessórios, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

11ABR

O Pinkpocket TV publicou um breve vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar um ambiente HDRI, configurar a iluminação, adicionar prédios de Sci-Fi prontos e renderizar uma animação.

Como otimizar PCG no Unreal Comentar

11ABR

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como passar do protótipo para o gráfico final fazendo os ajustes necessário para ter um sistema otimizado.

Tutorial sobre Nanite Tessellation Comentar

11ABR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para aplicar Nanite Tessellation no Landscape e gerar o efeito de Displacement.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717306.

Total de membros registrados: 143134

Últimos membros registrados: rayz7, LulutoxDetoxTea4566, OzemPlusKapseln, giovanepm, jalisajewel, MelaraAirPillow556, MelaraAirPillow676, KARV.

Usuário(s) on-line na última hora: 635

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.