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Lançamento do Hunyuan 3D 2.5 Comentar

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A Tencent lançou o Hunyuan 3D 2.5, sistema gratuito de inteligência artificial para gerar modelos 3D, ele ganhou mais detalhes e precisão, aumentou a resolução para 1024, melhorou a geração de texturas e cria o Rigging.

Download de arandelas e luminárias Comentar

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O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção com diversas arandelas, luminárias e luzes de chão para ambientes externos, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre efeitos no Unreal Comentar

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O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre efeitos e texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader para imitar Fog com diversos recursos como distância, variação de cores e altura.

Blueprint para planeta no Unreal Comentar

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O Arghanion's Puzzlebox está oferecendo o download gratuito de um Blueprint para cenas espaciais no Unreal Engine, ele publicou um vídeo tutorial explicando como usar os recursos para personalizar o planeta e o ambiente.

Tutorial sobre interiores no D5 Comentar

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O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o D5 Render, o autor mostra como exportar o projeto do 3ds max, configurar a iluminação, ajustar os materiais e renderizar uma cozinha realista.

Como criar 3D Tour no Twinmotion Comentar

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O SB.Architect publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa para arquitetura com o Twinmotion, o autor ensina como configurar a troca de móveis, mudar o material para ligar a TV e abrir as portas dos cômodos.

Como gerar modelos 3D no ComfyUI Comentar

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O AI Verse publicou um vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D com AI no ComfyUI, ele oferece o download do Workflow e explica como utilizar os recursos para produzir Meshes 3D com boa qualidade a partir de imagens.

Recursos de edição no Midjourney Comentar

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O artista, Wade McMaster, publicou um vídeo sobre os recursos para edição de imagens através de inteligência artificial disponíveis no Midjourney 7, ele mostra as principais utilidades e vantagens que o sistema oferece.

Vídeo sobre o Waterline Pro 6.2 Comentar

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O Dumpster Fire Productions exibiu o Waterline Pro 6.2 para o Unreal, Plug-in para criar oceanos animados em Real-Time, entre as novidades estão a superfície e ondas mais realistas, além da criação de espuma nas cristas.

O vendilhão deixou a Adobe Comentar

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Sébastien Deguy, desenvolvedor original do Substance Designer e um dos maiores vendilhões da história da computação gráfica por colocar a Allegorithmic na mão da Adobe, a mais nefasta da área, deixou a empresa e o mundo 3D.

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