Notícias

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

09JUN

O artista, Payton Varney, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como criar mapas emissivos corretamente para produzir efeitos mais realistas em painéis auto-iluminados (Backlight)

Novas roupas e cabelos para MetaHumans Comentar

09JUN

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, ele explica como baixar novas roupas e cabelos no FAB e usar o Creator para aplicar no corpo dos MetaHumans.

Tutoriais sobre o MetaHuman Creator Comentar

09JUN

O MetaHuman virou febre depois do lançamento do Unreal 5.6, o Smart Poly, Render Rebels e UNF Games publicaram vídeo tutoriais ensinando a usar os principais recursos do Creator para produzir MetaHumans com realismo.

Tutorial sobre composição para ArchViz Comentar

09JUN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre composição de projetos de arquitetura, ele explica o processo que adota com o D5 Render e Photoshop para transformar as renderizações em imagens fotográficas.

Tutorial sobre Render com AI Comentar

09JUN

O LandSpace Architecture publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura com AI, a autora ensina como pegar uma imagem do Street View e usar a Rendair AI para adicionar um prédio projetado em CAD.

Tutorial sobre AI em Archviz Comentar

09JUN

O Urban Decoders publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo Flux Kontext, um modelo de AI generativa que permite trabalhar com imagens e contextos para transformar completamente o ambiente das renderização em 3D.

Geração de áudio na Kling AI 2.1 Comentar

09JUN

Depois do alarido causado pelo Veo 3 com a geração de áudio nos vídeos, a Kling lançou a versão 2.1 do seu sistema de AI com um recurso similar, porém, aparentemente é apenas para criar áudios de efeitos sonoros.

Tutoriais sobre animação de MetaHuman Comentar

07JUN

Diversos artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o MetaHuman Animator disponível no Unreal 5.6, os autores explicam como usar os novos recursos para capturar movimentos em tempo real com a Webcan ou qualquer vídeo.

Tutorial sobre o MetaHuman Creator Comentar

07JUN

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o novo MetaHuman do Unreal Engine 5.6, esses são dois deles e ensinam como usar os recursos do Creator para personalizar o corpo, cabelo e roupas dos MetaHumans.

Simulação de destruição no Unreal Comentar

07JUN

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de destruição no Unreal Engine, explicando como usar os recursos do Chaos Destruction para animar objetos quebrando e as partes colidindo em Real-Time.

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