Notícias

Novidades do D5 2.10 em espanhol Comentar

10MAR

O Arqui Novatos publicou um vídeo, em espanhol, sobre as novidades do D5 Render 2.10, o autor comenta as diversas melhorias como o Night Sky, neblina com chuva e AI Inpainting, mas foca principalmente no Path Tracing.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

10MAR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ela explica os principais recursos de edição de polígonos para modelar a alvenaria dos projetos com rapidez e facilidade.

Animação de câmera no Twinmotion Comentar

10MAR

A equipe do Twinmotion publicou mais um vídeo tutorial sobre as novidades da versão 2025.1, o autor aborda as melhorias na animação de câmeras e ensina como usar os recursos de Tracking, Orbit e suavização dos movimentos.

Aparelho para escanear materiais Comentar

10MAR

A equipe do Substance publicou um breve vídeo sobre a HP Z Captis, um equipamento que permite escanear materiais reais com precisão, depois, o resultado pode ser tratado no Substance Sampler para gerar o material PBR.

Tutorial sobre destruição no Unreal Comentar

08MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Destruction do Unreal, ele explica como fragmentar objetos e simular as colisões físicas entre as partes para quebrar coisas em animações e aplicações.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

08MAR

O Stylized Craft publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um material para reproduzir o aspecto de água no estilo Cartoon exibindo os passos das cores nos gradientes.

Palestra sobre AI em 3D e VFX Comentar

08MAR

O artista, Bilawal Sidhu, publicou o vídeo da palestra que ele ministrou sobre AI na FMX 2024, onde aborda como a inteligência artificial está mudando a forma de trabalhar com 3D e a produção de efeitos visuais (VFX).

Tutorial sobre modelagem 3D com AI Comentar

08MAR

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre o Rodin, sistema de inteligência artificial para gerar objetos 3D texturizados a partir de imagens, o autor mostra como criar o modelo com qualidade e usar no 3ds max.

Modelagem de roupas no Marvelous Comentar

08MAR

O ProductionCrate publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas em 3D no Marvelous Designer, o autor explica os principais recursos do programa para produzir peças de tecido com todos os detalhes e realismo.

Lançamento do Unwrella Standalone Comentar

08MAR

A 3d-io lançou a versão independente do Unwrella, famoso Plug-in para mapeamento no 3ds max, o programa permite mapear objetos complexos facilmente com poucos cliques, incluí modos para orgânicos, Hard Surfaces e Scan.

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