Notícias

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

11MAR

O Render.Camp publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, a autora ensina a configurar o ambiente, iluminação, materiais e o Render para produzir uma cena de cozinha com realismo.

Tutorial sobre o Prome AI Comentar

11MAR

O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial para renderizar imagens de arquitetura, ele mostra como converter a tela da Viewport dos programas de CAD em fotos realistas com o Prome AI.

Novidades do D5 Render 2.10 em espanhol Comentar

11MAR

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do D5 Render 2.10, o autor testa e ensina a usar os principais recursos adicionados nesta versão como o Path Tracing, Night Sky e AI Inpainting.

Tutorial sobre interiores no Twinmotion Comentar

11MAR

O Vaf Estudio publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Twinmotion, o autor mostra como configurar a iluminação, o ambiente e os materiais para renderizar com Path Tracing, além de melhorar no Krea AI.

Diferença entre fotogrametria e Gaussian Comentar

11MAR

O CEO da Kiri Engine publicou um vídeo muito interessante sobre escaneamento de objetos reais, ele explica as principais diferenças e vantagens entre produzir modelos 3D através de fotogrametria e com Gaussian Splatting.

Plug-in do DLSS 4 para o Unreal Comentar

10MAR

A Nvidia disponibilizou o download gratuito do Plug-in que implanta o sistema DLSS 4 no Unreal Engine, incluindo Multi Frame Generation, Ray Reconstruction, Super Resolution, Learning Anti-Aliasing, DLAA e Reflex Low Latency.

Download de cozinha com alimentos Comentar

10MAR

O artista, Amin Moazzen, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha com eletrodomésticos, alimentos escaneados, móveis e decorações, o arquivo está no formato do Max 2018 com materiais para o V-Ray. (Cubebrush)

Pessoas reais em cenas 3D no Unreal Comentar

10MAR

O artista, Dean Yurke, da Industrial Light And Magic (ILM), publicou um vídeo tutorial sobre produção virtual no Unreal, explicando como compor uma pessoa real, gravada com a câmera em movimento, num ambiente 3D no Engine.

Como usar Gaussian Splat no Unreal Comentar

10MAR

O CinematicToBe publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, o autor ensina a escanear ambientes reais a partir de vídeos com o Postshot, que é gratuito, e importar para renderizar com realismo no Engine.

Fachadas de vidro com realismo Comentar

10MAR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele explica como imitar a distorção dos reflexos em cada vidro para aumentar o realismo das fachadas de vidro.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717322.

Total de membros registrados: 143135

Últimos membros registrados: Vanotium34, rayz7, LulutoxDetoxTea4566, OzemPlusKapseln, giovanepm, jalisajewel, MelaraAirPillow556, MelaraAirPillow676.

Usuário(s) on-line na última hora: 936

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.