Notícias

Tutorial sobre Motion Graphics no Max Comentar

07JUN

O artista, Omar Leyva, publicou um vídeo tutorial sobre animações para Motion Graphics no 3ds max, ele ensina a usar o TyFlow para simular diversas formas abstratas colidindo e interagindo como se fossem de borracha.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

07JUN

A Adobe publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, a autora mostra como ela produziu um prédio no estilo Cyberpunk enquanto ensina a usar os principais recursos que empregou.

Tutorial do Slate Material do Max Comentar

07JUN

A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre o Slate Material do 3ds max, a autora ensina a usar as novidades adicionadas no sistema do editor de materiais desde a versão 2024 como o Compounds, Menu Editor e Grouping.

A Maxon comprou a Left Angle Comentar

07JUN

A Maxon anunciou a aquisição da Left Angle, desenvolvedora do Autograph, programa de composição de vídeo alternativo ao After Effects para Motion Graphics e VFX, mas não deram nenhuma informação sobre o futuro do Autograph.

Exemplo de MoCap no Quick Magic Comentar

06JUN

O AFK Academy publicou um vídeo mostrando as vantagens do Quick Magic, um sistema de Motion Capture, baseado em AI, que consegue transferir os movimentos de qualquer vídeo com boa qualidade e precisão para personagens 3D.

Download de coleção de portas Comentar

06JUN

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção contendo dez portas de entrada com padrões e detalhes diferentes, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o V-Ray. (Google Driver)

Tutorial sobre Mesh Painting no UE Comentar

06JUN

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que permite aplicar múltiplos materiais pintando diretamente na superfície do objeto.

Tutorial do Prefabricator no Unreal Comentar

06JUN

O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre o Prefabricator para o Unreal, um Plug-in Free que permite trabalhar com o conceito de Prefab igual no Unity, facilitando o uso de objetos modulares.

Overview das novidades do Unreal 5.6 Comentar

06JUN

O Unreal Sansei e o Studio 46 publicaram vídeos sobre as novidades do Unreal Engine 5.6, os autores descrevem, comentam, mostram exemplos e exibem o Road Map do programa com as principais melhorias desta versão.

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

06JUN

O Cihat Visual publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar a iluminação natural e as luzes artificiais para renderizar um quarto com realismo.

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