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Tutorial do Motion Design no UE Comentar

11MAI

A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no Unreal Engine 5.4, ela ensina como usar os recursos do Cloner para animar flores crescendo num gramado e formando um logotipo.

Como melhorar pessoas 3D com AI Comentar

11MAI

O ArchViz Explained publicou um breve vídeo tutorial sobre inteligência artificial para melhorar projetos de arquitetura, ensinando a usar o Automatic1111 com Stable Diffusion para aumentar o realismo das pessoas em 3D.

Texturização no Substance Painter Comentar

11MAI

O 3DRedBox publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Substance Painter, o autor explica como configurar os materiais, criar máscaras, aplicar efeitos de sujeira e desgastes para produzir objetos realistas.

Denúncias contra o CGTrader Comentar

11MAI

Alguns artistas, entre eles o Eddie Ataberk, estão denunciando o CGTrader por usar os modelos 3D que os artistas colocam no site para treinar sistemas de inteligência artificial e sem uma opção da pessoa não participar.

Comercial do iPad irrita artistas Comentar

10MAI

A Apple publicou um vídeo comercial apresentando o novo iPad e apesar de ser uma obra prima da computação gráfica, os artistas ficaram irritados porque uma prensa moê vários objetos artísticos para aglutinar no aparelho.

Download de fachada para SketchUp Comentar

10MAI

O artista, Do Duc Minh, está oferecendo o download gratuito da fachada de um prédio com seis pavimentos, além da rua, calçadas e entorno, o arquivo está no formato do SketchUp com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial do Procedural Foliage no UE Comentar

10MAI

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Foliage do Unreal Engine, o autor ensina como utilizar o recurso para distribuir vegetações e objetos proceduralmente sem a necessidade de configurar um PCG.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

10MAI

O Elite Renders Academy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como utilizar comandos de console para eliminar o Noise e os Flickers nos reflexos acetinados.

Tutorial do ComfyUI em espanhol Comentar

10MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o ComfyUI para projetos de arquitetura, ensinando a editar, ampliar e aumentar o realismo das renderizações 3D com a interface para Stable Diffusion.

Tutorial sobre Scatter no Twin 2024.1 Comentar

10MAI

O artista, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial sobre o Twinmotion 2024.1 Preview (Beta), ele explica como utilizar os novos recursos de Spacing e Area no sistema de Scatter para distribuir vegetações e objetos.

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