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Como imitar Shadow Catcher no UE Comentar

25MAI

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader de Post Processing que consegue separar as sombras dos objetos e imitar o Shadow Catcher.

Tutorial sobre o Phoenix no Max Comentar

25MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, explicando como animar um monstro gigante emergindo na superfície do oceano, texturizar e renderizar no V-Ray com extremo realismo.

Tutorial dos Overrides no V-Ray Comentar

25MAI

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a usar os recursos de Overrides no ambiente e materiais, além do Trace Sets para obter o máximo de flexibilidade.

Preview do Forest Ivy Comentar

25MAI

A iToo Software publicou um vídeo mostrando a versão Beta do Forest Pack 9 para o 3ds max com o novo Forest Ivy, que permite criar trepadeiras igual o antigo Gw:Ivy, mas baseado em Splines para oferecer maior controle.

Download do PureRef 2.0 Comentar

24MAI

A PzThree está oferecendo o download do PureRef 2.0, programa gratuito para exibir e gerenciar imagens de referência, entre as novidades estão o agrupamento, hierarquia, aceita desenhar nas imagens e animações em GIF.

Download de quarto para SketchUp Comentar

24MAI

A artista, Alina Dubanowski, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal com móveis e diversos objetos de decoração, o arquivo está no formato do SketchUp 8 Pro com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

24MAI

O artista, Hussin Khan, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Motion Design disponível no Unreal 5.4, ele explica como animar um canteiro com as flores crescendo em sequência e formando o logotipo do Engine.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

24MAI

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) no Unreal Engine 5.4, o autor ensina a gerar a floresta proceduralmente, criar uma clareira, colocar uma cabana e iluminar a cena.

Webinar do Chaos Scatter no Max Comentar

24MAI

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre imagens de arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar os recursos do Chaos Scatter no Corona para criar o paisagismo e distribuir folhas no chão.

Tutorial sobre AI em arquitetura Comentar

24MAI

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre o Prome AI em projetos de arquitetura, ensinando a alterar a estação do ano na imagem, melhorar as pessoas, aumentar a resolução, gerar áreas faltantes e até vídeos.

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