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Tutorial do Twinmotion e Krea AI Comentar

21MAI

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Twinmtoion e a Krea AI, explicando como configurar a iluminação, materiais e Render de um quarto para depois aumentar os detalhes através de AI.

Gerador de cidades no Blender Comentar

21MAI

O Technical Artist, Hothifa Smair, lançou o iCity para o Blender, um gerador procedural de cidades feito com o Geometry Nodes que permite criar ruas, calçadas, construções, postes, semáforos, estacionamentos e praças.

Download do RealityCapture 1.4 Comentar

20MAI

A Epic Games lançou o RealityCapture 1.4, a primeira versão gratuita do melhor programa de fotogrametria do mundo, também publicaram um vídeo comentando e mostrando as novidades, ele está disponível no Epic Launcher.

Download de salas de estar e jantar Comentar

20MAI

O artista, Vota Nhat, está oferecendo o download gratuito das salas de estar e jantar de um apartamento com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutoriais sobre Displace no Unreal Comentar

20MAI

O artista, Hoj Dee, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização e Displacement no Unreal, ensinando a configurar um Shader com Vertex Paint, Tessellation e Height Lerp para pintar materiais e misturar com realismo.

Tutorial do ArchViz Explorer no UE Comentar

20MAI

O VR Division publicou um vídeo tutorial sobre o ArchViz Explorer para o Unreal Engine, o autor explica como usar o sistema de Blueprints para produzir maquetes interativas com vários recursos e opções de personalização.

Arquitetura com Blender e Corona Comentar

20MAI

O AlternaVision Studio publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura, o autor ensina como preparar os modelos no Blender e exportar para o 3ds max, configurar os materiais, iluminação e renderizar com o Corona.

Comparação do Scatter no Twin e D5 Comentar

20MAI

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para projetos de arquitetura, o autor compara as ferramentas e recursos de Scatter entre Twinmotion e D5 Render para distribuir objetos e vegetações pela cena.

Download do Scene Manager Lite Comentar

20MAI

A Pulze lançou o Scene Manager Lite para o 3ds max, Plug-in para gerenciar Assets, câmeras, luzes, Render, Plug-ins e tarefas, a versão Lite oferece 12 dos 27 módulos originais, Batch Render em Cloud e aceita uso comercial.

Animação de carros para arquitetura Comentar

19MAI

Essa é a animação de veículos para cenas de arquitetura que produzimos no novo estudo adicionado no curso de Unreal, da 3D1, onde criamos um Blueprint para guiar os carros por uma Spline e acelerar e brecar pelo Sequencer.

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