Notícias

Tutorial sobre Levels no Unreal Comentar

13MAR

O VR Division publicou um breve vídeo tutorial sobre Levels no Unreal, o autor ensina como utilizar o sistema de Levels e Sub-Levels, mostra as vantagens para gerenciar a cena e a possibilidade de colaboração em grupo.

Maquete com Blender e Unreal Comentar

13MAR

O artista, Miguel de Andrade, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre projetos de arquitetura, explicando passo a passo como modelar no Blender, texturizar no Unreal, configurar a iluminação e renderizar.

Interiores no Corona em espanhol Comentar

13MAR

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como criou uma piscina coberta, texturizou, adicionou detalhes e aplicou pós-produção.

Materiais para arquitetura no V-Ray Comentar

13MAR

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar vários materiais usados nos projetos como madeiras, metais, pinturas e mármores.

Twin Full e Reality Capture Free Comentar

13MAR

Junto com o anúncio do Subscription do Unreal para faturamento acima de 1 milhão de dólares por ano, a Epic também passará a oferecer o Twinmotion completo e o Reality Capture de graça para estudantes e pequenas empresas.

Unreal passará a cobrar em Abril Comentar

12MAR

A Epic anunciou que passará a cobrar 1850 dólares por usuário do Unreal Engine para empresas que faturam mais de 1 milhão de dólares por ano, como eu já havia afirmado, não aferará os artistas e estúdios de arquitetura.

  Unreal

Download de cozinha para SketchUp Comentar

12MAR

O artista, Chew Min-ho, está oferecendo o download gratuito de bancadas e armários para cozinhas, além de decorações, o arquivo está no formato do SketchUp com os materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Displacement no Unreal em espanhol Comentar

12MAR

O Unreal Zone publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Displacement em terrenos no Unreal, ensinando a habilitar o Nanite e Tessellation no Landscape, criar um material com Vertex Paint e deformar a superfície.

Iluminação para maquete no Unreal Comentar

12MAR

O VR Division publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como criar as luzes naturais facilmente com o Environment Light Mixer e configurar os parâmetros.

Animação de arquitetura no Vantage Comentar

12MAR

O Motiv publicou um vídeo sobre animação para arquitetura usando o Chaos Vantage, o autor aborda diversos aspectos como exportação a partir do 3ds max, Live Link, CPU vs GPU, luzes, Scatter, transição de câmeras e Render.

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