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Animação de casa no Unreal Comentar

28JAN

O artista, Pavel Drábek, publicou o vídeo da animação de uma casa moderna que ele renderizou em tempo real no Unreal, mostrando a fachada, área de lazer, terraço e todos os cômodos internos com móveis e decorações.

Animação de sala no Unreal Comentar

28JAN

O Virtual Dynamics publicou o vídeo da animação de uma sala que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, os autores mostram todos os detalhes do ambiente, da decoração e até animam as portas de um dos móveis.

Animação de residência no Unreal Comentar

28JAN

O Digital Illusions publicou o vídeo da animação de uma residência que eles renderizaram em tempo real no Unreal, os autores mostram as salas de estar e jantar, a cozinha e o quarto do projeto com móveis e decorações.

Animação de cozinha no Unreal Comentar

28JAN

O Acube publicou o vídeo da animação de uma cozinha que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, os autores mostram os detalhes das bancadas, armários, pia, fogão, iluminação e animam a abertura de uma gaveta.

MetaHuman cantando em Real-Time Comentar

28JAN

O artista, Solomon Jagwe, publicou o vídeo da animação de uma cantora que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando uma MetaHuman escaneada e com texturas de 8K cantando uma música com sincronismo labial.

Curta-metragem de Sci-Fi no Unreal Comentar

28JAN

O artista, Chris Lee, publicou o vídeo do curta-metragem de animação que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, contando a história de um objeto que aniquilou uma pequena cidade e um explorador foi investigar.

Tutorial sobre VFX no Unreal Comentar

27JAN

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina como configurar a simulação de fluidos volumétricos do Niagara para criar um portal dimensional animado.

Tutoriais sobre iluminação no Unreal Comentar

27JAN

O Architectural Visualization publicou três vídeo tutoriais sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, a autora explica os principais recursos das luzes, o sistema de mobilidade, HDRI, Sky, Baking, entre outros.

Tutoriais do Boolean e Array no Max Comentar

27JAN

O artista, Paul Neale, publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, explicando o Workflow para modelar Hard Surfaces com o modificador Boolean e ensinando a criar canos proceduralmente com o modificador Array.

Tutorial de pós-produção no Lightroom Comentar

27JAN

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção para arquitetura usando o Adobe Lightroom, ela ensina os principais recursos do programa para corrigir as cores da imagem e aplicar efeitos.

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