Notícias

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

31OUT

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele ensina como configurar as luzes de uma cena em diversas situações diferentes usando o Lumen, Ray Tracing e Path Tracing.

Gaussian Splatting em espanhol Comentar

31OUT

O Dot CSV Lab publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre escaneamento com o sistema Gaussian Splatting, o mais moderno até agora, o autor ensina como utilizar o recurso na PolyCam e exportar para os programas 3D.

Tutorial do Prome AI para maquete Comentar

31OUT

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre o PromeAI para arquitetura, ele explica como usar os principais recursos do sistema de AI para gerar fachadas, interiores, planta humanizada, entre outros.

Avanços na texturização para Real-Time Comentar

31OUT

O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando os avanços da Nvidia na compressão e descompressão de texturas para Real-Time, permitindo utilizar texturas muito maiores e mais nítidas com menos espaço e mais rapidez.

Exemplo do Gaussian Splatting no UE Comentar

30OUT

O On-Set Facilities publicou um vídeo do experimento que realizaram com Gaussian Splatting no Unreal Engine, o autor mostra como ele importou uma pedra e parte do terreno escaneados usando o Plug-in da Akiya Research.

Download de escritório completo Comentar

30OUT

O artista, Pham Thanh, está oferecendo o download gratuito de um escritório, pronto para renderizar, com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2023 com materiais do Corona. (Google Drive)

Módulo para Motion Graphics no Unreal Comentar

30OUT

O artista, Jonathan Winbush, que é Beta Tester do UE, publicou um vídeo mostrando o Project Avalanche, um novo módulo que a Epic está criando para adicionar recursos de Motion Graphics, mas serve para muitas outras coisas.

Maquete do Blender para o Unreal Comentar

30OUT

O artista, David Kohlmann, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Blender e o Unreal, ele explica como preparar a cena, exportar corretamente, configurar a iluminação e renderizar com qualidade.

Webinar sobre quarto com o Corona Comentar

30OUT

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando como texturizar um quarto com banheiro, configurar a iluminação e renderizar.

Programas para criar terrenos Comentar

30OUT

O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre os principais programas para modelagem e texturização de terrenos, o autor mostra as utilidades do Gaea, World Creator, World Machine, VUE, Terragen, Instant Terra e GeoGen.

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