Notícias

Animação de residência no Unreal Comentar

16JUL

O Bamdad publicou o vídeo da animação de uma residência que ele renderizou com o Lumen no Unreal, onde a câmera passeia por todos os ambientes do projeto somando mais de 5000 Frames, mas renderizou em apenas 3 horas.

Animação de Mustang no Unreal Comentar

16JUL

O artista, Lasith Thennnakoon, publicou o vídeo da animação de um Mustang Boss 429 que ele renderizou em Real-Time no Unreal, exibindo um veículo realista parado no deserto, criado com Megascans, e iluminado com o Lumen.

Animação de McLaren no Unreal Comentar

16JUL

O Post Processed publicou o vídeo da animação de uma McLaren P1 que eles produziram integralmente no Unreal Engine, sem importar de outros programas 3D, e renderizaram utilizando o Path Tracing com uma placa RTX 4090.

Animação de Porsche no Unreal Comentar

16JUL

O artista, Kush Vyas, publicou o vídeo da animação de um Porsche Cayman GT que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, onde mostra um carro preparado para competição, no meio de um bosque, com iluminação do Lumen.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

15JUL

O artista, Karim Abou Shousha, publicou dois vídeo tutoriais sobre iluminação artística no Unreal Engine, ele explica como iluminar um ambiente natural de fantasia para animações Real-Time, aplicações interativas e Games.

Tutorial sobre o PCG do Unreal 5.2 Comentar

15JUL

O artista, Michael Royalty, publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal 5.2, ele ensina a criar uma função para enfileirar e distribuir objetos, permitindo gerar vários tipos de modelos.

Tutorial sobre VFX no EmberGen Comentar

15JUL

O Polyfjord publicou um vídeo tutorial sobre produção de efeitos visuais com o EmberGen, o autor explica como transformar uma pessoa animada em fumaça com simulação de fluidos gasosos em tempo real e finalizar no Blender.

AI para animar personagens no Unreal Comentar

15JUL

O VFX Kitchen publicou um breve vídeo mostrando a aplicação baseada em inteligência artificial que eles desenvolveram para o Unreal, o recurso permite animar personagens automaticamente conforme uma descrição em texto.

Como criar Blueprint para fachadas Comentar

14JUL

Neste tutorial eu ensino a criar um Blueprint no Unreal para construir fachadas modulares automaticamente, igual as da Megascans e dos pacotes do Marketplace, mas também serve para cozinhas modulares, armários, ruas, etc.

Download de jardim com cascatas Comentar

14JUL

O artista, Tran Van Duong, está oferecendo o download gratuito de um jardim japonês com vegetações, lago e cascatas, segundo a fonte está no formato do 3ds max com o V-Ray, mas não baixei para checar. (Google Drive)

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