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Como criar materiais com AI em espanhol Comentar

04JUL

O artista, Pablo Vargas, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais para projetos de arquitetura, ele ensina a gerar materiais através de descrições em texto com o With Poly e aplicar no 3ds max.

Novos avanços no LiquidGen Comentar

04JUL

A JangaFX publicou mais um vídeo sobre os avanços do LiquidGen, programa para simular líquidos em Real-Time, mostrando agora a visualização realista na Viewport com Path Tracing, durante a simulação, numa Nvidia RTX 4090.

AI para criar materiais Comentar

03JUL

Uma equipe de pesquisadores apresentou o PhotoMat, um novo sistema de inteligência artificial que foi treinado com fotos de materiais feitas com celulares e Flash, assim, ele consegue reproduzir materiais com fidelidade.

Download de sala para crianças Comentar

03JUL

Troquei o Download porque o Link remetia para uma cena diferente. O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma sala para crianças no formato do 3ds max 2017 e com materiais para o Corona. (Google Drive).

Trepadeiras e cercas vivas no Unreal Comentar

03JUL

O Sappydev publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para cenas de arquitetura no Unreal Engine 5.2, o autor explica como usar o Procedural Content Generator (PCG) para revestir objetos com vegetações e folhagens.

Tutorial sobre HDRI no Unreal Comentar

03JUL

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre HDRI no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o ambiente e a iluminação com imagem HDR, usando o HDRI Backdrop, para renderizar animações com qualidade e realismo.

Tutorial sobre fluidos para maquete Comentar

03JUL

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para projetos de arquitetura no 3ds max, ele ensina os principais recursos do Phoenix para criar piscinas, cascatas e renderizar com efeito de Caustics.

Ambientes naturais no D5 em espanhol Comentar

03JUL

O Jack Studio publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre imagens de ambientes naturais com o D5 Render, o autor explica como criar uma passarela no meio de árvores e vegetações, além de renderizar com realismo.

Lançamento do Glaze AI Comentar

03JUL

O Glaze AI é um programa para impedir que sistemas de inteligência artificial usem suas imagens na criação de novas imagens, como divulgamos aqui logo que exibiram, mas agora saiu da fase Beta e está disponível de graça.

Animação de residência no Unreal Comentar

02JUL

A artista, Lisa Arsenteva, publicou o vídeo da animação de uma residência que ela produziu no Unreal, mostrando todos os cômodos do projeto iluminado com o Lumen, a renderização levou 1 hora e 20 minutos na RTX 3090Ti.

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