Notícias

Animação de Porsche no Unreal Comentar

02JUL

O artista, David Baylis, publicou o vídeo da animação de um Porsche de competição que ele criou no Unreal, mostrando o veículo correndo num circuito com realismo, levou 7 horas para renderizar em 2K com Path Tracing.

Animação de casa no Unreal Comentar

02JUL

O artista, Ivan Osipov, publicou o vídeo da animação de uma residência que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando a sala e cozinha do projeto modelado no 3ds max, mapeado no RizomUV e finalizado DaVinci Resolve.

Praça virtual no Unreal Comentar

02JUL

O Kurbanoff Architect publicou o vídeo do projeto virtual que eles desenvolveram no Unreal Engine, mostrando uma praça e a fachada de um restaurante, onde o espectador pode passear livremente por todo o ambiente.

Animação de casa abandonada no UE Comentar

02JUL

O Magnet VFX publicou o vídeo da animação de uma casa abandonada na margem de um rio que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, mostrando toda a natureza ao redor criada com Assets da Megascans e iluminação do Lumen.

Animação de Star Wars no Unreal Comentar

02JUL

O AFK publicou o vídeo da animação inspirada no mundo de Star Wars que eles criaram no Unreal Engine, adotando o estilo Cartoon e com duração de 7 minutos, mostra como o Unreal popularizou a produção de animações em 3D.

Webinar de produção virtual no Unreal Comentar

01JUL

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção virtual no Unreal Engine, eles conversam com profissionais experientes que mostram os principais recursos para compor vídeo com 3D em tempo real.

Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

01JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como configurar um planeta Terra realista com Displacement, Layer de nuvens com sombras e efeito de atmosfera.

Tutorial sobre musgo com PCG no UE Comentar

01JUL

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal 5.2, o autor explica como usar os recursos para distribuir musgo realmente em 3D na superfície dos objetos.

Download do DragGAN Comentar

01JUL

Nós divulgamos o DragGAN assim que foi exibido, agora, os desenvolvedores estão oferecendo o download gratuito do programa através do GitHub, ele permite modificar as imagens naturalmente marcando pontos e arrastando.

Novas árvores da Megascans Comentar

30JUN

A Quixel está oferecendo uma nova coleção de árvores escaneadas na Megascans, disponível de graça para o Unreal Engine, ao todo são 15 variações da espécie Norway Maple (Bordo da Noruega) com LODs e UVs para Bake.

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