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Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

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O TheSketchUpEssentials publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo de projetos de arquitetura no Unreal, o autor ensina como utilizar os recursos do Foliage para distribuir vegetações, árvores e rochas nos terrenos.

Tutorial sobre quarto com o Corona Comentar

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O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como ajustar a iluminação de um quarto, configurar os materiais e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre animação no Twinmotion Comentar

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A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre visualização de projetos de arquitetura com o programa, o autor explica como configurar a câmera e a renderização para exportar imagens e animações em vídeo.

Script para Cut-outs no 3ds max Comentar

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O MaxCutouts é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Wuan Hyu, ele automatiza o processo para aplicar imagens de pessoas e vegetações em Planes com o "recorte" e mantém sempre virados para a câmera.

Download de materiais para Unreal Comentar

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O CG Pie está oferecendo o download gratuito de um Master Material para arquitetura no Unreal Engine, que permite criar instâncias para configurar diversos tipos de materiais, também publicou um vídeo ensinando como usar.

Download de cafeteria completa Comentar

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O artista, Hung Thinh, está oferecendo o download gratuito de uma cafeteria completa com fachada, interior, diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com materiais do Corona. (Google Drive)

Como importar tecidos no Unreal Comentar

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O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de tecidos no Unreal Engine, o autor ensina como importar a simulação no formato Alembic a partir do Blender, mas funciona igual em qualquer Soft 3D.

Como melhorar as gramas da Megascans Comentar

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O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre texturização de vegetações no Unreal Engine, o autor ensina a corrigir o problema de translucência nos materiais das gramas da Megascans quando estão voltadas para o sol.

Tutorial sobre a AI do D5 Render Comentar

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O artista, Geddan, publicou um vídeo tutorial sobre o D5 Hi, o sistema de inteligência artificial para arquitetura desenvolvido pela equipe do D5 Render, ele ensina como usar os principais recursos para gerar as imagens.

Webinar sobre modelagem no Max Comentar

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O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem no 3ds max, o autor ensina a criar uma lanchonete de Container no estilo Cartoon, além de texturizar, iluminar e renderizar com o Corona.

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