Notícias

Banheiro no Corona em espanhol Comentar

20JUN

O J.A. Render publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como modelar um banheiro, configurar a iluminação, materiais e renderização para gerar uma imagem realista.

Generative AI do PS em espanhol Comentar

20JUN

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Generative Fill por inteligência artificial do Photoshop, ele explica como utilizar o recurso para ampliar o horizonte da cena e adicionar detalhes.

AI para alterar iluminação de fotos Comentar

20JUN

O SwitchLight é um novo sistema de inteligência artificial desenvolvido para alterar completamente a iluminação das fotos usando uma imagem de referência ou uma HDRI de fundo, também controla intensidade e direção.

Download de cidade do Star Wars Comentar

19JUN

O Scale está oferecendo o download gratuito de um pacote de Star Wars para o Unreal, contendo uma cidade futurista completa, além de outros ambientes, naves e veículos, porém, exigem que se inscreva no Discord deles.

Download de quarto de casal Comentar

19JUN

O artista, Hung Le, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal, pronto para renderizar, com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais para o Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

19JUN

O Dusty Pixels publicou um vídeo tutorial sobre ambientes grandes no Unreal Engine, o autor mostra as técnicas que ele utiliza para produzir terrenos árticos com neve, vegetações e rochas para empregar em animações.

Tutorial sobre carros no Unreal Comentar

19JUN

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, o autor explica como utilizar ambientes HDRI com o Path Tracing para produzir imagens de carros com alta qualidade e realismo.

Tutorial sobre Unwrap no 3ds max Comentar

19JUN

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre mapeamento para maquete no 3ds max, o autor explica como utilizar os principais recursos do Unwrap UVW para mapear a alvenaria e os móveis dos projetos.

Como criar texturas com AI Comentar

19JUN

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de texturas para maquete com inteligência artificial, o autor explica como utilizar o WithPoly, que é gratuito, para gerar texturas através de textos.

Lançamento do Mush 3D 2.0 Comentar

19JUN

O desenvolvedor, Luiz Elias, lançou o Mush 3D 2.0, programa para esculpir correções e deformações em Meshes animados, ele ganhou simulador de músculos balançando, Blend automático das correções e Bake para Engines.

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