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Tutorial sobre maquete no D5 Render Comentar

24MAI

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o D5 Render, ele ensina como usar os principais recursos para renderizar e comenta porque acha que as pessoas deveriam migrar também.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

24MAI

O arquiteto, Razvan, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de maquete no 3ds max, ele explica como criar uma sala com abóbada em arcos facilmente através de Splines e do sistema Patch em vez de usar Editable Poly.

Finalmente uma AI generativa no PS Comentar

24MAI

A Adobe lançou o Photoshop 24.5 com um recurso de AI para remover objetos da imagem, mas também exibiram uma versão Beta com o Firefly integrado no programa para estender imagens, trocar fundos e adicionar detalhes.

Download de Assets do Cubebrush Comentar

23MAI

Vários artistas estão oferecendo o download gratuito de modelos e texturas no Cubebrush, entre eles têm um Mercedes-Benz antigo e enferrujado, medidores de gás encanado, caixa de som, soldado de chumbo e mapas de Displace.

Download de sala de jantar Comentar

23MAI

O artista, Mikolaj Kaminska, está oferecendo o download gratuito de uma sala de jantar, pronta para renderizar, com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2013 com as texturas e materiais para o V-Ray.

Conheça os materiais Substrate Comentar

23MAI

O artista, Dirk Teucher, publicou um vídeo para quem deseja conhecer melhor as possibilidades do Substrate, disponível no Unreal 5.2, ele mostra os principais materiais do Sample Project e os gráficos das configurações.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

23MAI

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como construir um ambiente com Assets prontos, configurar materiais, aplicar Decals, iluminar e renderizar uma breve animação.

Tutorial do D5 Render em espanhol Comentar

23MAI

O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de maquete com o D5 Render, ele aborda os principais recursos que utiliza diariamente e mostra como resolver diversas situações.

Tutorial sobre o Enscape 3.5 Comentar

23MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre a principal novidade do Enscape 3.5, Render Real-Time para programas de CAD, explicando como alterar as cores e materiais dos Assets da biblioteca, que antes não era possível.

MCG para gerar painéis de madeira Comentar

23MAI

O Louver Generator é um novo MCG gratuito para o 3ds max desenvolvido por PARAmgh, ele permite criar painéis de madeira baseados numa forma predefinida e aceita configurar diversas propriedades como tamanho e distância.

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