Notícias

Tutorial sobre o D5 em espanhol Comentar

22JUN

O Studio 11 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre visualização de arquitetura no D5 Render, ensinando a importar o projeto do SketchUp e os principais recursos para iluminar, texturizar e renderizar as imagens.

Tutorial do Gigapixel AI em espanhol Comentar

22JUN

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial sobre o Gigapixel AI para imagens de maquetes, ele explica como utilizar o programa para renderizar rapidamente com menor resolução e ampliar o resultado no final.

Lançamento do Substance Painter 9 Comentar

22JUN

A Adobe lançou o Substance Painter 9 com uma nova ferramenta para pintura através de Splines, funciona igual a pintura comum num Layer, mas é controlada por vértices, também adicionaram seis Presets como costura e solda.

RealityScan para Android Comentar

21JUN

A Epic Games e a Capturing Reality lançaram a esperada RealityScan para aparelhos Android, oferecendo o melhor recurso de escaneamento de graça para exportar para o Sketchfab, que permite importar no Unreal e Twinmotion.

Download de salas e cozinha Comentar

21JUN

O artista, Hoang Nam, está oferecendo o download gratuito de sala de estar, jantar e cozinha, prontas para renderizar, com móveis e decorações no formato do 3ds max 2022 e materiais do Corona. (A vivo bloqueia este site)

Tutorial sobre o DLSS 3 no Unreal Comentar

21JUN

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o novo DLSS 3.0 para o Unreal, Plug-in da Nvidia que aumenta a performance, ele ensina a instalar, explica como funciona e mostra a diferença no desempenho.

Webinar sobre maquete interativa Comentar

21JUN

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre produção de maquete interativa no Unreal Engine, explicando como configurar o Character, abrir portas, modificar materiais e horário.

Webinar de iluminação HDRI no Corona Comentar

21JUN

O CommonPoint publicou o vídeo de um Webinar sobre fachadas de arquitetura usando o Corona no 3ds max, o autor aborda a teoria e a prática, Tone-mapping, ACES, Filmic Mapping, situações críticas e solução de problemas.

Generative AI do PS para arquitetura Comentar

21JUN

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Generative Fill através de AI do Photoshop, ele explica como usar o sistema para aumentar a vista, adicionar nuvens, criar conceitos e texturas para maquete.

Lançamento do Headshot 2.0 Comentar

21JUN

A Reallusion lançou o Headshot 2.0 em conjunto com o Character Creator 4.3, o recurso utiliza inteligência artificial para gerar os modelos 3D de rostos a partir de uma única foto e aplicar automaticamente no Character.

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