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Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

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O VLRN Valerian publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Anti-aliasing e o Output do Movie Render Queue, também mostra como fazer Upscaling com AI.

Webinar do Substrate do Unreal 5.2 Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram na GDC 2023 sobre o Substrate, novo sistema de materiais que está em fase experimental no Unreal 5.2, o apresentador mostra os principais recursos e vantagens.

Terrenos no 3ds max em espanhol Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre terrenos realistas no 3ds max, ele ensina a gerar o terreno no Gaea, importar no Max, distribuir vegetações com o Forest Pack e renderizar no V-Ray.

Tutorial do Boolean do Max 2024 Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo modificador Boolean disponível no 3ds max 2024, ela explica como usar os principais recursos para facilitar a modelagem de projetos de arquitetura.

Script para iluminação no 3ds max Comentar

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A D95 Design lançou o Auto Light para o 3ds max, um novo Script comercial que oferece vários recursos para automatizar a criação e posicionamento das luzes como alinhar nas faces do objeto, Arrays e distribuir pintando.

As notícias retornam na Segunda Comentar

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Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, a atualização das notícias retorna na Segunda-feira, dia 24 de Abril.

Plug-in para importar NeRF no Unreal Comentar

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A Luma AI lançou um Plug-in para importar cenas 3D em NeRF no Unreal, o NeRF consegue escanear ambientes inteiros apenas gravando um vídeo, assim, é possível reproduzir facilmente em 3D exteriores e interiores reais.

Download de apartamento completo Comentar

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O artista, Nguyen Dinh, está oferecendo o download gratuito de um apartamento completo, pronto para renderizar, com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com texturas e materiais do Corona.

Automação de maquete em FBX no Unreal Comentar

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Eu adicionei mais 13 aulas no curso de Unreal explicando a criação dos Templates e Feature Packs, a exportação dos projetos em EXE e criei dois novos recursos na biblioteca para automatizar o formato FBX igual o Datasmith.

Webinar para iniciar no Unreal Comentar

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O Magnet VFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram para iniciantes no Unreal, o autor explica como compor um cenário com Assets da Megascans e pacotes gratuitos, iluminar, animar a câmera pelo ambiente e renderizar.

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