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Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

18MAI

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar a técnica de Parallax Occlusion para simular Displacement com realismo, mas sem precisar subdividir a malha 3D.

Tutoriais sobre animação no Unreal Comentar

18MAI

O Civar publicou 4 breves vídeo tutoriais sobre animação para maquete no Unreal, o autor explica como usar o Curve Editor para criar movimentos suaves, aplicar Fade no Sequencer, importar do Mixamo e animar com Camera Rig.

Webinares sobre exteriores no Corona Comentar

18MAI

O Common Point publicou os vídeos de mais dois Webinares que eles ministraram sobre imagens de maquete com o Corona no 3ds max, abordando iluminação HDRI para exteriores, texturização de vegetações e análise de cores.

Comparação entre D5, Lumion e Twin Comentar

18MAI

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre os principais renderizadores Real-Time para imagens de arquitetura, o autor compara e comenta a facilidade do aprendizado, bibliotecas de recursos e qualidade da renderização.

Lançamento do 3ds max 2024.1 Comentar

18MAI

A Autodesk lançou o 3ds max 2024.1, entre as novidades estão melhorias no Smart Extrude e nos modificadores Array e Boolean, retorno do Copy Paste de animação e edição dos padrões nos menus de contexto.

Download do Habitat 67 virtual Comentar

17MAI

A Safdie Architects e a Neoscape estão oferecendo o download gratuito da reprodução virtual do projeto Habitat 67, idealizado na década de 60 e nunca concluído, mas agora você pode ver como seria através do Unreal Engine.

Download de salas e cozinha Comentar

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O artista, Jeong Park, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de um apartamento, prontas para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com texturas e materiais do Corona.

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

17MAI

O artista, Joshua M. Kerr, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina como carregar arquivos em VDB com o Plug-in da Eidos e configurar as propriedades do material.

Tutorial sobre noite no Unreal Comentar

17MAI

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre imagens de maquete no Unreal Engine, o autor explica como utilizar os recursos do Sky Sphere Blueprint, nativo do Engine, para produzir cenas noturnas com céu estrelado.

Tutorial sobre iluminação no V-Ray Comentar

17MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como configurar o sistema Sun e Sky, Dome Light, ambiente HDRI, controlar exposição e testar opções no Light Mix.

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