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Tutorial do Data Channel no Max Comentar

17MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o modificador Data Channel do 3ds max, ele ensina os principais recursos para modelar de forma paramétrica e criar efeitos animados de Motion Graphics.

Lançamento do Anima 5.1 Comentar

17MAI

A AXYZ Design lançou o Anima 5.1, Soft para animar multidões em maquetes, entre as novidades estão o Reset Time, integração do novo sistema de busca, modificação dos Assets e o Plug-in para o Max ganhou opção de cópia.

Parceria do Google Maps e Cesium Comentar

16MAI

O Google lançará uma versão experimental do Google Maps integrada com o sistema Cesium, que oferece mais de 2500 cidades, de 49 países, com realismo em 3D para usar em aplicações interativas no Unreal, Unity e Omniverse.

Download de cozinha Comentar

16MAI

A artista, Evangeline Athanasiou, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha, pronta para renderizar, com móveis e várias decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais do V-Ray.

Tutorial sobre Displace e Nanite Comentar

16MAI

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial sobre Displacement com Nanite no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como gerar detalhes nas geometrias através de texturas e como configurar o Fallback Mesh do sistema Nanite.

Tutorial sobre o PCG do Unreal 5.2 Comentar

16MAI

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, ele explica como usar os recursos básicos para distribuir rochas e vegetações no terreno.

Tutorial do Midjourney para maquete Comentar

16MAI

O Land Space Architecture publicou um vídeo tutorial sobre a aplicação de inteligência artificial na criação de imagens de maquete, o autor ensina como utilizar os Prompts corretamente para obter o resultado desejado.

10 Softs de AI para artistas 3D Comentar

16MAI

A artista, Agnieszka Klich, publiclou um vídeo tutorial comentando e indicando 10 programas de inteligência artificial para ajudar no trabalho com 3D, todos já divulgados aqui, mas reunidos num único vídeo com exemplos.

Resurgimento do GwIvy no Max Comentar

16MAI

A GuruWare relançou o Plug-in Gw:Ivy para o 3ds max 2020 a 2024 depois de descontinuá-lo por causa de uma doação de 0.01 Euro, já que o Plug-in era gratuito, mas agora estão oferecendo o mesmo Plug-in por 74 Euros.

Parceria do Unreal e Marvelous Comentar

15MAI

A Epic Games e a Clo Virtual Fashion firmaram uma séria parceria com troca de ações entre a empresas, o objetivo é aumentar cada vez mais a compatibilidade entre eles para oferecer roupas de alta qualidade no Metaverso.

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