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Animação de vegetações no Unreal Comentar

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O UnrealBites publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações em Real-Time no Unreal, o autor explica como utilizar o Procedural Content Generator (PCG) e o World Position Offset para simular o vento sem pesar.

Imagens de arquitetura no Firefly Comentar

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O artista, Stephen Coorlas, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura no Adobe Firefly, sistema de AI da empresa que está em Beta, ensinando a usar Prompts junto com referências para interiores e exteriores.

Curso Free de V-Ray para Rhino Comentar

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O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre projetos de arquitetura com o V-Ray no Rhino, é praticamente um curso completo abordando materiais, ambiente, iluminação e renderização.

Vídeo mostrando o Wonder Studio Comentar

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O JSfilmz publicou um vídeo sobre composição de vídeos através de inteligência artificial no Wonder Studio, o autor mostra o funcionamento do Soft, passa suas primeiras impressões, vantagens e utilidades que encontrou.

Recursos gratuitos para o Unreal Comentar

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O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo mostrando os melhores recursos gratuitos adicionados no Marketplace em Março, entre eles têm um sistema de Spline igual ensino no curso e um arquivo para comandos de console.

Download de loja de cosméticos Comentar

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O artista, Manon Toussaint, está oferecendo o download gratuito de uma loja de cosméticos, pronta para renderizar, com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com texturas e materiais do Corona.

Tutorial de cerca procedural no UE Comentar

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O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2 Preview, o autor ensina como configurar um gerador procedural para criar cercas automaticamente.

Webinar da Epic sobre o PCG do UE Comentar

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A Epic publicou o vídeo da apresentação que fez sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal na GDC 2023, onde explicam o funcionamento do sistema, os principais Nodes e mostram também o Substrate Material.

Animação de vegetações no 3ds max Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, ela ensina como usar o Plug-in Grow FX para animar árvores e vegetações balançando com a ação do vento de forma realista.

Tutorial para iniciar no D5 Comentar

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O arquiteto, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no D5 Render, ele mostra como instalar, baixar projetos de exemplo e explica os principais recursos para criar imagens realistas de arquitetura.

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