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Animação de vegetações no Unreal Comentar

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre animação para maquete no Unreal, o autor ensina como utilizar o Blueprint Wind Effect, nativo do Engine, para controlar a força, direção e Noise do vento nas árvores e vegetações.

Webinar sobre banheiro no Corona Comentar

08MAI

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando como iluminar, texturizar e renderizar a maquete de um banheiro com realismo.

Tutorial sobre animação no Corona Comentar

08MAI

O ArchViz Media publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como animar objetos, efeitos e a câmera pelo ambiente, além de como renderizar as sequências de imagens.

Script para cotações no 3ds max Comentar

08MAI

O EDim é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Ehab Kandil, ele permite adicionar medidas nos objetos e grupos que respeitam redimensionamentos, aceitam Layers, definição de cores e renderização.

Casa interativa criada no Unreal Comentar

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O Arhi.Teach publicou o vídeo da residência interativa que eles produziram no Unreal, a aplicação exibe uma animação e permite passear livremente por tudo, trocar materiais, acender luzes, ligar o Laptop e abrir portas.

Animação de casa nas montanhas Comentar

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O Raymond And Partners publicou o vídeo da animação de uma residência nas montanhas que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, mostrando toda a natureza do entorno, a fachada, área de lazer e ambientes internos.

Reprodução de Supermodel em 3D Comentar

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O Dimension Studio publicou um vídeo mostrando o desfile de moda virtual que produziram no Unreal Engine, eles escanearam a Supermodel Eva Herzigová, transferiram para o MetaHuman, animaram e renderizaram com realismo.

Animação de cafeteria no Unreal Comentar

07MAI

A artista, Leticia Cavalcante, publicou o vídeo da animação de uma cafeteria que ela renderizou em Real-Time com o Lumen no Unreal, mostrando a fachada, área externa e todos os detalhes do interior e das decorações.

Capela escaneada no Unreal Comentar

07MAI

O Stargate Studios publicou o vídeo da animação de uma capela que escanearam e renderizaram em Real-Time no Unreal, o objetivo era reproduzir com fidelidade e realismo a capela de St Paul situada num penhasco em Malta.

Animação do Bob Esponja no UE Comentar

07MAI

O artista, Roman Bolharov, publicou o vídeo da animação da Fenda do Biquini abandonada, do Bob Esponja, que ele renderizou em Real-Time no Unreal, ainda mostra a construção da cena, texturização e iluminação em Time-Lapse.

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