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Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

21MAI

O R-Pix publicou o vídeo da animação de ficção científica que ele renderizou em Tempo Real no Unreal, segundo o autor, é a primeira animação dele no Engine e mostra um robô que procura por vegetações em meio a devastação.

Render de produtos no Twinmotion Comentar

20MAI

O artista, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos no Twinmotion, ele explica como usar o Template de estúdio virtual, configurar materiais e Render para produzir imagens de um tênis.

Tutorial sobre riscos e arranhões Comentar

20MAI

O artista, Wes McDermott, da equipe do Substance, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de desgastes e imperfeições, ele ensina a criar um Brush dinâmico no SDesigner para pintar riscos e arranhões no SPainter.

Tutorial sobre Array e OSL no Max Comentar

20MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem procedural no 3ds max, ele explica como distribuir painéis controladamente por um cilindro com os recursos do Array Modifier e mapas OSL.

Tutorial sobre Volumes no Unreal Comentar

20MAI

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor ensina como produzir volumes em 3D a partir de texturas que reagem perfeitamente a iluminação usando os recursos do Niagara.

Intercâmbio entre CAT e Unreal Comentar

20MAI

O artista, Mark Blosser, lançou um pacote de Templates para o sistema CAT (Character Animation Toolkit), do 3ds max, que permite transferir as animações direto para o Unreal Engine sem necessidade de fazer Retargeting.

Download de pessoas 2D Comentar

19MAI

O estúdio, Five 25, está oferecendo o download gratuito de um pacote de pessoas 2D para composição de imagens de arquitetura, elas estão em alta resolução no formato PNG e com canal Alpha para fazer o recorte (Cutout).

Download de templo budista Comentar

19MAI

O artista, Phu Nguyen, está oferecendo o download gratuito de um templo budista na beira de um lago e pronto para renderizar, porém, não baixei o arquivo e não sei qual é o formato, pode ser para Max, Lumion ou SketchUp.

Tutorial do Substrate no Unreal 5.2 Comentar

19MAI

O Kingdom Crafter publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Substrate disponível no Unreal 5.2, o autor explica como configurar um material de musgo com realismo e recursos de Vertex Paint para pintar nas superfícies.

Como transformar Decal em 3D Comentar

19MAI

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para maquete no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como usar os recursos do Modeling Tools para transformar os Decals da Megascans em objetos 3D com Displacement.

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