Notícias

Melhores reflexões no Lumen Comentar

15MAR

O JSFilmz publicou um breve vídeo tutorial sobre os novos recursos para reflexões disponíveis no Lumen do Unreal Engine 5.3 Beta, o autor mostra como habilitar e configurar para obter melhor qualidade nos reflexos.

Tutorial sobre paisagens no Unreal Comentar

15MAR

O Game Dev Academy publicou um vídeo tutorial sobre criação de paisagens para Real-Time no Unreal Engine, o autor explica o Workflow que ele adota para obter a melhor qualidade na iluminação e no aspecto da vegetação.

Overview e tutorial do D5 Render Comentar

15MAR

O Platform Studio publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o D5 Render e um tutorial ensinando a renderizar uma cozinha no Soft, o autor sugere que o D5 Render é um sério competidor para o V-Ray em Archviz.

Tutorial sobre Path Tracing no Twin Comentar

15MAR

O Creatorbru publicou mais um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como configurar os materiais e a iluminação de um quarto de casal para renderizar através do Path Tracing.

Blueprint para Scatter no Unreal Comentar

15MAR

O Technical Director, Iraisynn Attinom, lançou o IA Scatter para o Unreal, são dois Blueprints que permitem fazer qualquer tipo de distribuição de objetos através de uma superfície, área ou Spline com diversos controles.

Vídeo 360 no NeRF Studio Comentar

14MAR

O NeRF Studio é um programa Open-Source para gerar ambientes 3D através de vídeos, é uma alternativa para a Photogrametria, a versão 0.1.19 ganhou suporte para vídeos em 360 graus e o Mesh texturizado pode ser exportado.

Download de quarto de adolecente Comentar

14MAR

O artista, Son Tung, está oferecendo o download gratuito de um quarto de adolecente, pronto para renderizar, com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com as texturas e materiais do Corona.

Plug-in para terrenos no Unreal Comentar

14MAR

A Errant Photon publicou um vídeo mostrando o Plug-in para terrenos que estão desenvolvendo para o Unreal Engine, ele oferece recursos para criar relevos realistas e texturizados com facilidade de forma não destrutiva.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

14MAR

O artista, Daniyal Malik, publicou mais um breve vídeo tutorial sobre ambientes para Real-Time no Unreal, explicando agora como criar uma floresta com Landscape, Assets prontos e distribuição procedural da vegetação.

Webinar sobre interiores no D5 Render Comentar

14MAR

O ViaRender publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre interiores de arquitetura no D5 Render, o autor explica como importar o projeto do SketchUp, configurar a iluminação, aplicar materiais e renderizar.

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