Notícias

Tutorial sobre atmosfera no V-Ray Comentar

09MAR

O artista, Hadi Mohammadi, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar o Volumetric Fog para produzir uma atmosfera realista para dias nublados e chuvosos.

Tutorial sobre toalha no Corona Comentar

09MAR

O Pikcells publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização para arquitetura, o autor explica como criar uma toalha com o Marvelous e Z-Brush, importar no 3ds max e configurar os materiais com realismo no Corona.

Teste de Mixed Reality no Unreal Comentar

09MAR

O artista, Daiki Taniguchi, publicou um vídeo mostrando o teste de Mixed Reality que ele criou com o Unreal Engine, a aplicação emite um jato de tinta na cor que quiser e acerta os objetos gravados ao vivo no celular.

Download de sala de reuniões Comentar

08MAR

O artista, Hwan Minh, está oferecendo o download gratuito de uma sala de reuniões, pronta para renderizar, com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com texturas e materiais para o V-Ray.

Download de carro com interior Comentar

08MAR

O artista, Marc Shephard, está oferecendo o download gratuito do carro Triumph Stag 1970 conversível com interior completo, modelado e texturizado em detalhes, o arquivo está no formato FBX com mapeamento e texturas.

Webinar do Twinmotion 2023.1 Comentar

08MAR

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre a versão 2023.1 Preview 2, mostrando as melhorias no Path Tracing, Vídeo Denoising, Viewport Upscaling e as modificações na interface do programa.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

08MAR

O NightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Level Sequence, a Cine Camera Actor e o Movie Render Queue para gerar imagens estáticas.

Fachada no D5 Render em espanhol Comentar

08MAR

O Jack Studio publicou mais um vídeo tutorial, em espanhol, sobre imagens de arquitetura com o D5 Render, o autor explica como importar uma casa do SketchUp, configurar os materiais, iluminação e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre revestimentos no Corona Comentar

08MAR

A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre os recursos de geometria do Corona no 3ds max, o autor explica as diferenças e utilidades dos sistemas de Scatter, Pattern e Displacement para revestir superfícies.

AI da Nvidia para gerar vídeos Comentar

08MAR

O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando o novo sistema de inteligência artificial da Nvidia, chamado StyleGAN-T, que permite gerar as imagens através de Morph suave e produzir vídeos incríveis quase em tempo real.

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