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Tutorial sobre o PCG do Unreal 5.2 Comentar

16MAI

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, ele explica como usar os recursos básicos para distribuir rochas e vegetações no terreno.

Tutorial do Midjourney para maquete Comentar

16MAI

O Land Space Architecture publicou um vídeo tutorial sobre a aplicação de inteligência artificial na criação de imagens de maquete, o autor ensina como utilizar os Prompts corretamente para obter o resultado desejado.

10 Softs de AI para artistas 3D Comentar

16MAI

A artista, Agnieszka Klich, publiclou um vídeo tutorial comentando e indicando 10 programas de inteligência artificial para ajudar no trabalho com 3D, todos já divulgados aqui, mas reunidos num único vídeo com exemplos.

Resurgimento do GwIvy no Max Comentar

16MAI

A GuruWare relançou o Plug-in Gw:Ivy para o 3ds max 2020 a 2024 depois de descontinuá-lo por causa de uma doação de 0.01 Euro, já que o Plug-in era gratuito, mas agora estão oferecendo o mesmo Plug-in por 74 Euros.

Parceria do Unreal e Marvelous Comentar

15MAI

A Epic Games e a Clo Virtual Fashion firmaram uma séria parceria com troca de ações entre a empresas, o objetivo é aumentar cada vez mais a compatibilidade entre eles para oferecer roupas de alta qualidade no Metaverso.

Download de apartamento Comentar

15MAI

O artista, Phong Nuovo, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de um apartamento, prontas para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com texturas e materiais do Corona.

Tutorial sobre chuva no Unreal Comentar

15MAI

O LoneWolf Studio publicou um vídeo tutorial sobre o Blueprint Animated Rain para o Unreal, que já foi oferecido de graça, o autor explica como usar os recursos dele para simular chuva com partículas e nas superfícies.

Tutorial sobre HDRI no Unreal Comentar

15MAI

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre maquetes de arquitetura com o Unreal Engine, ele explica como configurar um ambiente e a iluminação usando imagem HDR para renderizar fachadas com mais realismo.

Webinar sobre cozinha no Corona Comentar

15MAI

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando como configurar a iluminação, texturizar e renderizar a maquete de uma cozinha.

Como usar IA com imagem de base Comentar

15MAI

O UH Studio Design Academy publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em imagens de maquete, explicando como usar o DreamStudio on-line para melhorar imagens adicionando mais detalhes com AI.

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