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Tutorial sobre animação no D5 Render Comentar

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O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o D5 Render, ele explica como animar a construção do projeto com os móveis aparecendo e se posicionando aos poucos na cena.

Script para quebra-cabeça no Max Comentar

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O Puzzle Maker é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pelo Joker Martini, ele permite gerar modelos 3D de quebra-cabeças automaticamente, também aceita definir a quantidade de peças e a espessura.

Configurador de camionete no Unreal Comentar

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O Ayoub Attache publicou o vídeo do configurador de camionetes que produziram no Unreal Engine, a aplicação permite trocar corres, andar por obstáculos, abrir portas, carregar e exibir cortes mostrando todos os detalhes.

Residência interativa no Unreal Comentar

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O Arhi.Teach publicou o vídeo da residência interativa que desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação exibe primeiro uma animação do projeto e depois permite passear por tudo, trocar materiais, abrir portas e ligar a TV.

Animação de residência no Unreal Comentar

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O artista, Pavel Drabek, publicou o vídeo da animação de uma residência que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando o exterior e interior de um projeto minimalista, de 100 m2, com iluminação configurada no Lumen.

Floresta procedural em Real-Time Comentar

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O Gulag Warlord publicou o vídeo da floresta procedural que criaram no Unreal Engine 5.2, o autor mostra um ambiente realista, rodando em Real-Time, repleto de rochas e vegetações que foi gerado de forma automática.

Paisagem e vila medieval em minutos Comentar

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O artista, Mark Taylor, publicou um vídeo sobre a vila medieval no meio da floresta que ele criou em poucos minutos no Unreal, mostrando a montagem da cena com o Procedural Content Generator (PCG) e a animação Real-Time.

Animação de paisagem no Unreal Comentar

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O Quantum Images publicou o vídeo da animação de uma paisagem com ruínas que renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, o cenário foi criado com Assets da Megascans e os Plug-ins Bushify, Ultra Dynamic Sky e Easy Fog.

Como criar personagem animado com AI Comentar

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O Game Art Experiments publicou um vídeo tutorial sobre personagens 3D com inteligência artificial, ele mostra o Workflow que adota para criar o Character com animação usando o Midjourney, PIFuHD, Mixamo e 3ds max.

Explosões com EmberGen e Unreal Comentar

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O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time, ele ensina como criar explosões realistas no Embergen e importar através de VDB para renderizar no Unreal Engine.

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