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Tutorial de musgo 3D no Unreal Comentar

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A Polygonflow publicou mais um vídeo tutorial sobre as ferramentas para o Unreal Engine que estão disponíveis no GraphN Library, o autor explica agora como utilizar um gerador de musgo 3D nas superfícies dos objetos.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

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A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação, materiais e a renderização de uma sala realista.

Tutorial do D5 Render 2.4 Comentar

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O SB Architect publicou um vídeo tutorial utilizando a versão Beta do D5 Render 2.4, que será lançado em 22 de Fevereiro, o autor mostra o funcionamento das principais novidades como GI, SSS, Path Tool e Background.

Máscaras no Frame Buffer do V-Ray Comentar

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A Chaos publicou mais um breve vídeo sobre as novidades do V-Ray 6.1 para o 3ds max, agora mostrando o sistema de máscaras para aplicar Lens Effects e Denoiser em áreas específicas da imagem diretamente no Frame Buffer.

Download de texturas de arquitetura Comentar

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O Texturama, site que comercializa texturas, foi relançado depois de alguns anos Off-line e está oferecendo o download gratuito de 10 texturas entre 50 selecionadas no acervo, todas para arquitetura com 3K de resolução.

Download de duas salas e cozinha Comentar

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O artista, Hung Le, está oferecendo o download gratuito de duas salas e cozinha, prontas para renderizar, com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2022 com texturas e materiais para o Corona.

Intercâmbio entre Twin e Unreal Comentar

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O ZC Architects publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbido de projetos de arquitetura entre o Twinmotion e o Unreal, o autor ensina como baixar o Plug-in, instalar, exportar o arquivo do Twin e importar no Engine.

Download e tutorial do GraphN no UE Comentar

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A Polygonflow publicou um vídeo tutorial sobre as ferramentas para o Unreal que estão disponíveis no GraphN Library, um aplicativo que permite baixar e instalar Plug-ins criados no GraphN dentro do próprio Engine.

Tutorial de pós-produção em espanhol Comentar

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O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre pós-produção de imagens de arquitetura no Photoshop, explicando como melhorar o aspecto geral das imagens renderizadas aplicando filtros e processos simples.

Preview do D5 Render 2.4 Comentar

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A Dimension 5 Techs publicou um vídeo mostrando as futuras novidades do D5 Render, que é gratuito, eles melhoraram o GI e materiais emissivos, adicionaram material de SSS, Z-Depth, Cull Distance, Preview Mode e grupos.

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