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Interiores com o Corona em espanhol Comentar

24AGO

O artista, Fernando Paspuel, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina a importar o projeto do SketchUp, configurar a iluminação, materiais e renderizar com qualidade.

Como criar materiais com o Midjourney Comentar

24AGO

O Flurish Art publicou um vídeo tutorial sobre materiais para 3D com ajuda de inteligência artificial, ensinando a criar a textura no Midjourney, gerar os demais mapas no Substance Sampler e configurar o material no Unreal.

Biblioteca gratuita de referências Comentar

24AGO

O artista, Artzarkua, coletou e organizou em categorias uma imensa quantidade de imagens de referência de diversas fontes como Pinterest, Tumblr e Twitter, principalmente de personagens, mas tem veículos, cenas e Props.

Download do conjunto Kristalia Comentar

23AGO

O Qmod está oferecendo o download gratuito do conjunto de escritório da Kristalia com a mesa expansível Be-Easy e a cadeira Rama, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2018 com as texturas e materiais do Corona.

Download de sala completa Comentar

23AGO

O artista, Tuan Anh Nguyen, está oferecendo o download gratuito de uma sala completa, pronta para renderizar, com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com texturas e materiais do Corona.

Vegetações com Nanite no Unreal 5.1 Comentar

23AGO

O artista, Sérgio Duarte, publicou o vídeo do teste que ele fez com vegetações no Unreal 5.1, que está em fase Beta e aceita Nanite em folhagens sem espessura, mostrando uma cena repleta de plantas com alta resolução.

Introdução ao Unreal em espanhol Comentar

23AGO

O artista, Robson Jacobsen, publicou uma série de vídeo tutoriais, em espanhol, para iniciantes no Unreal Engine 5, ele aborda a interface, preparação do projeto no SketchUp, iluminação e configuração dos materiais.

Tutorial do D5 Render em espanhol Comentar

23AGO

O Arquimundo publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as principais novidades disponíveis no D5 Render 2.3, o autor ensina a configurar o Grass Material, Ambient Occlusion, Outline Mode (Cartton) e Round Corner.

Decals e novidades da Megascans Comentar

23AGO

A Quixel publicou um breve vídeo tutorial explicando as utilidades dos Decals e como usar no Unreal Engine e no Quixel Mixer, também mostram as novas coleções que adicionaram na Megascans com plantas de jardim e floresta.

Programa grátis para ampliação Comentar

23AGO

O Real-ESRGAN é um programa gratuito e Open-Source para ampliação de imagens e animações através de AI, apesar de usar linha de comando, tem um BAT para converter automaticamente ou pode acessar pela interface do XnView.

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