Notícias

Animação Cartoon no Unreal Comentar

30OUT

O artista, Gan Zhu, publicou o vídeo da breve animação que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 4x, exibindo um trem cortando a cidade num ambiente com o estilo de Cartoon igual dos antigos desenhos animados.

Animação procedural no 3ds max Comentar

29OUT

A Sitni Sati publicou mais um vídeo tutorial sobre o FumeFX 6 Beta para o 3ds max, que está disponível degraça, o autor explica como criar a animação de um tubarão atacando um cardume de peixes de forma procedural.

Novidades e guia sobre o Phoenix Comentar

29OUT

A Chaos lançou um guia completo sobre o Phoenix e o Svetlin Nikolov, que faz parte da equipe do Phoenix, publicou um vídeo mostrando os avanços que estão fazendo, recursos que estão trabalhando e as últimas novidades.

Animações do Mixamo no Unreal Comentar

29OUT

O artista, Thilina Premasiri, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal 5, ele ensina como transferir animações do Mixamo para o Epic Skeleton, fazendo o Retargeting com suporte para o Rootmotion.

Script para fragmentar objetos Comentar

29OUT

O Slice And Dice é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pelo Joker Martini, ele oferece recursos para fragmentar objetos através de Splines com agilidade e controle total, além de aceitar restaurar o Mesh.

Busca para Stable Diffusion Comentar

28OUT

O Lexica é um novo site especializado em procurar e exibir imagens geradas por Stable Diffusion, ele funciona como um Search Engine, mas também mostra todas as informações usadas para gerar a imagem como textos e Seed.

Download de casa de campo Comentar

28OUT

O artista, Boguslaw Wozniak, está oferecendo o download gratuito de uma casa de campo rodeada por árvores e vegetações, o arquivo está no formato do 3ds max 2021 com materiais do V-Ray. Obrigado ao Ricardo Duarte.

Animação de personagens no Unreal Comentar

28OUT

O Cobra Code publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal 5, o autor explica como transferir as animações do DeepMotion para o Engine com o Retarget do corpo, dedos das mãos e expressões faciais.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

28OUT

O NightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar material de água corrente, como aplicar Displacement para aumentar o realismo e como renderizar com Path Tracing.

Webinar sobre o Corona 9 Comentar

28OUT

A Chaos Czech publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do Corona 9 no 3ds max e Cinema4D, explicando como utilizar as nuvens procedurais, Pattern Modifier, Edge Trimming, Motion Blur, entre outros.

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