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Como criar e animar paisagens no UE Comentar

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O artista, Daniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre criação e animação de paisagens no Unreal 5, ele ensina como importar um terreno modelado em Softs 3D, texturizar, iluminar, decorar com Megascans e renderizar.

Tutorial do Thin Film no V-Ray 6 Comentar

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O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray 6 no 3ds max, ele explica como usar os recursos do novo Thin Film para simular vidros com aplicação de películas.

Tutorial do D5 Render em espanhol Comentar

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O DotLine Arquitectura publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre imagens de arquitetura com o D5 Render 2.3, o autor ensina a utilizar as principais novidades como Grass Material, nuvens, Parallax, AO, entre outros.

Stable Diffusion para imagens com AI Comentar

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O sistema de AI conhecido por Stable Diffusion está ganhando espaço em diversos programas, pois mistura AI com arte humana, adicionaram a tecnologia no Artbreeder Beta e está em desenvolvimento o Alpaca para o Photoshop.

Vegetação, Substances e Kitbash Free Comentar

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Os artistas, Andrea Mora, Sina Rezaei e Void1 Gaming, estão oferecendo recursos para download gratuito no Cubebrush, tem vegetação realista, cinco materiais Substance para couros e Kit de peças 3D para computadores.

Download de salas e cozinha Comentar

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O artista, Huy Hieu, está oferecendo o download gratuito de uma sala de jantar, sala de estar e cozinha com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para o V-Ray.

Animação de natureza no Unreal 5 Comentar

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O artista, HOJ, publicou um vídeo tutorial sobre produção de paisagens e animações no Unreal 5, o autor ensina a criar um terreno, iluminar, distribuir vegetações, animar no Sequencer e renderizar no Movie Render Queue.

Lançamento do Ornatrix para Unreal Comentar

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A Ephere, que nasceu desenvolvendo Plug-ins para o 3ds max, lançou o Ornatrix para o Unreal Engine contendo praticamente os mesmos recursos disponíveis na versão do Max para criar, pentear e simular cabelos realistas.

Vidro molhado no Corona em espanhol Comentar

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O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar um material realista de vidro molhado para banheiros e janelas.

Novidades do D5 Render em espanhol Comentar

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O arquiteto, Serigo Manes, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o D5 Render 2.3, onde aborda as principais novidades como Round Corner, coordenadas locais, AO, contornos, animações, Decals, Fog, entre outros.

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