Notícias

Tutorial do HDRI Backdrop no Twinmotion Comentar

27JUL

A equipe do Twinmotion publicou mais um vídeo tutorial sobre as novidades da versão 2022.2, eles abordam agora como configurar o HDRI Backdrop para gerar o ambiente e a iluminação das cenas e produtos com realismo.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

27JUL

O Boundless Entertainment publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar as luzes e efeitos de Fog volumétrico para produzir uma cena noturna com aspecto cinematográfico.

Interiores com o Corona em espanhol Comentar

27JUL

O artista, Fernando Paspuel, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando como configurar a iluminação, os materiais e a renderização.

Tutorial de vidros e líquidos no Corona Comentar

27JUL

A Chaos Czech publicou a nona parte da série de vídeo tutorials sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando agora como configurar vídeos e líquidos com realismo no novo Physical Material.

AI que converte vídeos em Cartoon Comentar

27JUL

Com a Siggraph se aproximando estão aparecendo alguns projetos que serão exibidos na edição deste ano, um deles permite converter vídeos em tempo real para vários estilos diferentes, incluindo Cartoon 3D, desenho e anime.

Vídeos do Unreal Light Challenge Comentar

26JUL

A Epic Games publicou os vídeos dos principais colocados no Unreal Light Challenge, promovido em Maio pela empresa para artistas criarem animações de até 30 segundos mostrando a qualidade da iluminação dinâmica do Lumen.

Download de quarto de motel Comentar

26JUL

O artista, Tran Dinh Quy, está oferecendo o download gratuito de um quarto de motel, pronto para renderizar, com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com texturas e materiais do Corona.

Cidades reais realistas no Unreal 5 Comentar

26JUL

A Esri, criadora do CityEngine, lançou um Plug-in gratuito para o Unreal Engine 5 que permite acessar dados de mapas reais com construções em 3D realistas no formato ArcGIS para produzir aplicações interativas e Games.

Tutorial sobre Mega Assemblies no UE Comentar

26JUL

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenários no Unreal Engine 5, ele ensina como utilizar o sistema de Mega Assemblies para criar grupos de Assets da Megascans e agilizar o trabalho.

Fachadas com o Corona em espanhol Comentar

26JUL

O artista, Jordan Avila, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como produzir uma imagem realista e oferecendo o download do projeto.

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