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Como exportar do Twinmotion para UE Comentar

08AGO

O ZC Architects publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio de objetos e projetos entre o Twinmotion e Unreal Engine, explicando como baixar os Plug-ins, instalar, ativar e exportar de um programa para o outro.

Tutorial do Path Tracer do Unreal Comentar

08AGO

O artista, Miles Cable, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine 5, ele ensina a configurar os recursos do Path Tracing, Denoiser e Movie Render Queue para gerar imagens com qualidade.

Webinar para iniciantes no Corona Comentar

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A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre imagens de arquitetura para iniciantes no Corona do 3ds max, abordando a iluminação, configuração de materiais e a renderização de uma sala.

Tutorial sobre Caustics no Corona Comentar

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O 4Pixos Academy publicou um breve vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação em imagens de arquitetura usando o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar Caustics para aumentar o realismo de objetos de vidro.

DreamWorks MoonRay será Open-Source Comentar

08AGO

A DreamWorks tornará gratuito e Open-Source o Render que desenvolveram para produção de animações, chamado MoonRay, ele permite utilizar todos os recursos do sistema durante o processamento, mesclando CPU e GPU.

Casa interativa completa no UE Comentar

07AGO

O artista, Walter Moura, publicou o vídeo da residência interativa que ele produziu no Unreal 5, a aplicação permite passear pelo exterior e por todos os cômodos, além de abrir portas, trocar materiais e modificar o Zoom.

Animação de casa de campo no UE Comentar

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O Art Of 3D Rendering publicou o vídeo da animação de uma casa de campo moderna que renderizaram em Real-Time no Unreal Engine 5, mostrando a área externa realista com vegetações balançando ao vento e a sala de jantar.

Animação de casa japonesa no UE Comentar

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O artista, Sultan Kaim, publicou o vídeo da animação de uma casa japonesa que ele renderizou em Real-Time no Unreal 5, mostrando as salas e cozinha do projeto com iluminação gerada por Bake e reflexos por Ray-Tracing.

Animação de carro esporte no UE Comentar

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O artista, Damian Bilinski, publicou o vídeo da animação de um carro esporte que ele renderizou em Real-Time no Unreal 5, o terreno foi criado com Assets da Megascans e a iluminação e reflexos são dinâmicos com o Lumen.

Animação de sala no Unreal 5 Comentar

07AGO

O artista, Gaurav3D, publicou o vídeo da animação de uma sala que ele renderizou em tempo real no Unreal 5, mostrando um ambiente com móveis e decorações realistas usando iluminação e reflexos dinâmicos do Lumen.

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