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Tutorial sobre o Scatter do V-Ray 6 Comentar

11AGO

O artista, Yaxir Mahmood, publicou um vídeo tutorial sobre o Scatter do V-Ray 6 no 3ds max, ensinando a evitar colisões entre objetos, usar o Scatter Lister e Surface Scattering, randomizar transformações e excluir áreas.

Tutorial sobre pessoas em maquetes Comentar

11AGO

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre pessoas 3D em projetos de arquitetura, ela ensina a usar o AXYZ Design Anima para gerar as pessoas animadas e exportar para outros programas como Max e Unreal.

Nvidia pretende melhorar o USD Comentar

11AGO

A Nvidia anunciou que investirá pesado no formato USD para ser útil em outras áreas além de VFX, como arquitetura e engenharia, com suporte para Geo Data, glFT e Browsers de Web, o objetivo é torná-lo a base do Metaverso.

Soft on-line para criar HDRI 360 Comentar

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A Nvidia apresentou o GauGAN360, similar ao GauGAN que divulgamos aqui, mas essa versão permite transformar as paisagens geradas por AI em imagens panorâmicas HDR com 360 graus para utilizar na ambientação de cenas 3D.

Download de restaurante completo Comentar

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O artista, Nhung Phan, está oferecendo o download gratuito do salão de um restaurante, pronto para renderizar, com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com texturas e materiais do Corona.

Iluminação no Unreal 5 em espanhol Comentar

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A artista, Kayra North, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes em iluminação no Unreal, ensinando os principais recursos como tipos de luzes, mobilidade, temperatura, materiais emissivos e sistema Lumen.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

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O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no Unreal Engine 5, ele ensina como utilizar Displacement para ajustar a superfície dos terrenos e os Mega Assemblies não ficarem flutuando.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

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O FastTrack publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, o autor ensina uma técnica simples e eficiente para modelar cordas envolvendo qualquer objeto, também mostra como mapear e exibe a visualização no Unreal.

Nuvens procedurais no D5 Render Comentar

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O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do futuro D5 Render 2.3, que está em fase Beta, ele foca principalmente na implantação do sistema de nuvens procedurais similar ao do V-Ray 6 no Max.

Lançamento do CityEngine 2022 Comentar

10AGO

A Esri lançou o CityEngine 2022, programa para gerar cidades proceduralmente ou através de dados reais (GIS), entre as novidades estão a conexão com Twinmotion, rotação e escala em massa e melhorias no Street Inspector.

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