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Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

25MAI

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com V-Ray, 3ds max e Photoshop, ele explica como criar os mapas necessários e como configurar os materiais para produzir detalhes finos e realistas.

Pesquisa sobre o mercado de CG Comentar

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O CG School publicou os resultados de uma pesquisa sobre os programas de CG mais requeridos por contratantes nas indústrias de Games e VFX, entre os Softwares 3D, o 3ds max aparece na quarta posição e o Unreal na segunda.

Download de vasos para decoração Comentar

24MAI

O CG ArtSea Studio e o The Polygarden estão oferecendo o download gratuito de dois conjuntos de vasos para decoração, estão no formato do 3ds max com materiais do Corona e V-Ray, baixe o segundo conjunto clicando aqui.

Download de sala luxuosa Comentar

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O artista, Khanh Phan, está oferecendo o download gratuito de uma sala, pronta para renderizar, com diversos móveis e decorações douradas, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais para o Corona.

Tutorial para iniciantes no Unreal Comentar

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O The CG Art publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor mostra como configurar a iluminação e distribuir vegetações com o Foliage para criar um campo de trigo facilmente rodando em Real-Time.

Como renderizar em EXR no Unreal Comentar

24MAI

O artista, Pamir Garaj, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de imagens de arquitetura no Unreal 5, ele ensina a gerar imagens com 32 Bit Color no formato EXR, para composição, além de renderizar para impressão.

Webinar sobre maquete com Corona Comentar

24MAI

O Render Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar as luzes, materiais e parâmetros de renderização para melhorar a qualidade das imagens.

Como renderizar pêlos e cabelos Comentar

24MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre produção de pêlos e cabelos realistas no V-Ray do 3ds max, o autor ensina a modelar os pêlos usando o Plug-in Ornatrix, configurar o material VRayHair e renderizar com qualidade.

Novo sistema de animação da Pixar Comentar

24MAI

A Pixar apresentou uma nova tecnologia que criaram para animar personagens com Splines, em vez de usar Bones, elas também já fazem o papel do Skin, deformando a malha com uma espécie de Soft Selection através dos vértices.

Download de modelos para Twinmotion Comentar

23MAI

A Epic está oferecendo o download gratuito de cinco novos pacotes de modelos para o Twinmotion, que podem ser exportados para Unreal, são pessoas 3D, instrumentos musicais, equipamentos de informática, mesas e cadeiras.

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