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Tutorial do Tone Mapping do Corona 8 Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o Tone Mapping do Corona 8 no 3ds max, ela ensina como configurar os principais recursos do sistema para personalizar a interpretação das cores na renderização.

Tutorial sobre HDRI no Corona Comentar

20MAI

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre ambiente HDRI em cenas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como aplicar imagem HDR apenas no fundo e independente da iluminação.

Script para linhas tracejadas Comentar

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O Dashed Spline é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Joker Martini, ele permite converter qualquer Spline em linhas tracejadas, oferece diversos padrões, aceita personalizar e aplicar Material ID.

Download de 3000 Motion Captures Comentar

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A Bandai Namco Research está oferecendo o download gratuito de 3077 arquivos de Motion Capture para animação de personagens, os movimentos estão no formato BVH e englobam várias categorias como andando, correndo e lutando.

Download de quarto de casal Comentar

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O artista, Huy Hieu Lee, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal, pronto para renderizar, com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais do Corona.

Webinar sobre animação no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre animação no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar animações para transmissões ao vivo e aborda como criar recursos para personalização com Blueprints.

Tutorial de maquete com Max e Unreal Comentar

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O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre produção de maquete em Real-Time com o 3ds max e Unreal 5, o autor ensina a exportar o projeto, configurar os materiais, aplicar a iluminação e renderizar.

Tutorial oficial do Chaos Scatter Comentar

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A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre o Chaos Scatter do Corona 8, no 3ds max, o autor explica os principais recursos do sistema como Slope Limitation, Normal Verse Z, Surface Color, colisões e Clipping.

Tutorial para criar HDRI no Sampler Comentar

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A equipe do Substance lançou o Substance Sampler 3.3 com o Content-Aware Fill do Photoshop e melhorias na geração de HDRI, também publicaram um vídeo tutorial ensinando a criar HDRI enquanto abordam as novas ferramentas.

Script para criar cabos no Max Comentar

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O Cable Basher é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Joker Martini, ele permite criar cabos, canos e qualquer geometria similar de forma paramétrica, usando módulos personalizados ou da biblioteca.

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