Notícias

Animação de quarto com o Lumen Comentar

08MAI

A artista, Geethika Dayala, publicou o vídeo da animação de um quarto de casal que ela renderizou com o Lumen no Unreal 5, mostrando um ambiente com iluminação e reflexos dinâmicos contendo móveis e decorações realistas.

Tutorial sobre fogo com o Phoenix Comentar

07MAI

O Hollywood Illusion publicou um vídeo tutorial sobre sobre simulação de fogo com o Phoenix no 3ds max, o autor explica como animar explosões em grande escala igual um meteoro ou bomba nuclear varrendo uma cidade inteira.

Tutorial para animar tecidos no Max Comentar

07MAI

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de tecidos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como animar o tecido se formando através do operador Modify Bindings, Collisions e aplicação de forças.

Tutorial sobre destruições com TyFlow Comentar

07MAI

O artista, Sayed, Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre destruições com o TyFlow no 3ds max, ele ensina os conceitos e como simular a fragmentação de diversos tipos de materiais igual vidro, madeira e concreto.

Webinar sobre o Substance Designer Comentar

07MAI

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o artista, Derk Elshof, onde ele explica como produzir materiais PBR naturais e altamente realistas de forma procedural utilizando o Substance Designer.

Guia sobre o Rig facial do MetaHuman Comentar

06MAI

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um guia em PDF sobre o sistema de Rigging implantado nos rostos dos MetaHumans, onde explicam como o Rig foi construído e como ele funciona em Real-Time junto com LODs.

Download de vegetações e decorações Comentar

06MAI

O artista, Juan Morales, está oferecendo o download gratuito de um conjunto de vasos com vegetações, aparador, tapete, quadro e lustre de piaçava, o arquivo está no formato do Max 2018 com texturas e materiais do Corona.

Criação de personagens com MetaHuman Comentar

06MAI

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre criação de personagens com MetaHuman, Z-Brush e Unreal, ensinando a usar o Mesh do MetaHuman como base para escultura, além da importação e iluminação no Engine.

Tutorial sobre Ray Trace no Lumen Comentar

06MAI

O JSFilmz publicou um breve vídeo tutorial sobre os novos recursos de Hardware Ray Tracing disponíveis no Lumen do Unreal 5.0, o autor ensina a habilitar e configurar, também mostra a melhora na qualidade dos reflexos.

Tutorial sobre imagem 360 no Corona Comentar

06MAI

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre criação de imagens de arquitetura para VR com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar e renderizar ambientes em 360 graus para visualizar na Web ou no óculos VR.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717545.

Total de membros registrados: 143222

Últimos membros registrados: marciok, Rebeccayle, StopWatt4676, alaizemoura, isascardoso11, belsote, StopWatt4656, abudhabievisa.

Usuário(s) on-line na última hora: 592

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.