Notícias

Tutorial sobre o Sports Sample do UE Comentar

20SET

O Pixel Prof Motion Design publicou um vídeo tutorial sobre Motion Graphics no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos disponíveis no Sports Sample Template para exibir gráficos em transmissões ao vivo.

Template de Motion Graphics no UE Comentar

12SET

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um Template de Motion Graphics para o Unreal, o projeto está pronto e configurado para exibir gráficos animados durante a transmissão de eventos esportivos ao vivo.

Novidades do PCG no Unreal 5.6 Comentar

21MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Procedural Content Generation (PCG) no Unreal 5.6, o autor aborda o Meta Data Domains, Graph Parameter, Template Graphs, UI e melhorias no Debugging.

Carros com Backplate no V-Ray Comentar

18JAN

O Automotive CGI publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como configurar o ambiente HDR, a iluminação e a Backplate para produzir imagens realistas de carros.

Trocando Manequin por MetaHuman Comentar

07DEZ

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal 5.5, o autor ensina a trocar o Manequin padrão dos Templates e animações do Engine por qualquer MetaHuman que quiser e mantendo os controles.

Vídeo sobre Plug-ins do Unreal Comentar

31OUT

O artista, Ben Crawshaw, publicou um breve vídeo mostrando 10 Plug-ins e Templates gratuitos para o Unreal, tanto nativos como criados por terceiros, ele aborda o Project Cleaner, Water, Interactive World, entre outros.

Template Free para maquete interativa Comentar

11SET

O Technical Artist, Stanislav Perekupenko, está oferecendo o download gratuito do Realtime Archviz Configurator Lite, um conjunto de Blueprints que permitem adicionar móveis, decorações e trocar os materiais em Runtime.

Tutorial do Media Plate no Unreal Comentar

14JUN

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele ensina como usar o Media Plate com vídeo ou sequência de imagens para simular telas de TV, PC e cinema.

Webinar sobre arquitetura no Unreal Comentar

26FEV

O artista, Miguel De Andrade, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre arquitetura no Unreal Engine, ensinando todo o processo do início ao fim, além de oferecer o download do projeto em FBX e um Template.

Novidades do D5 Render 2.6 Comentar

12DEZ

A Dimension 5 Techs exibiu o D5 Render 2.6, entre as novidades estão o UV Randomizer, Local Exposure, recursos de AI para gerar atmosfera e texturas, Templates de animação, trepadeiras procedurais e Live Sync com o Max.

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