Notícias

Plug-in para esculpir Skinning Comentar

05MAR

A Raylight Games publicou um vídeo mostrando o Plug-in XrayMorph-EL que estão desenvolvendo para o 3ds max, ele automatiza o processo para corrigir a pose nas animações com Bones esculpindo deformações na malha com Skin.

Download de 9 tecidos para Corona Comentar

03MAR

O artista, Dmitry Pankov, está oferecendo o download gratuito de 9 materiais de tecidos para revestimento de pisos, paredes e aparelhos, eles estão no formato do 3ds max 2020, mas as texturas PBR servem em qualquer lugar.

Tutorial do V-Ray 5.1 em espanhol Comentar

03MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o V-Ray 5.1 no 3ds max, passando as primeiras impressões e ensinando a usar as principais novidades como máscaras no VFB, multiplas HDRIs e Caustics.

Script XRef Selection Sets Comentar

03MAR

O XRef Selection Sets é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pelo artista, Todor Vankov, ele permite relacionar os XRefs que serão carregados de acordo com cada câmera da cena para facilitar a renderização.

Tutorial sobre o V-Ray 5.1 Comentar

02MAR

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 5.1 no 3ds max, ela explica os principais recursos como Camera Lister, HDRI Browser, o ajuste de múltiplas Dome Lights e recursos do VFB.

História do 3ds max em espanhol Comentar

01MAR

O Blender Co. publicou dois vídeos, em espanhol, contando a história desde o nascimento do 3ds max e do Blender até os dias atuais, apesar da péssima edição e humor duvidoso, tem detalhes interessantes sobre os programas.

Vídeo sobre o Chaos Cosmos Comentar

01MAR

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo sobre o Chaos Cosmos do V-Ray 5.1 no 3ds max, ele mostra como acessar e usar os objetos, exibe os materiais e faz uma breve revisão dos modelos presentes na biblioteca.

Tutorial sobre o V-Ray 5.1 Comentar

01MAR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial das novidades do V-Ray 5.1 no 3ds max, abordando o VRayMtl na Viewport e o efeito de SSS, máscaras no VFB, Override Material, Additive Dome Lights e Progressive Caustics.

Tutorial sobre o Corona Scatter Comentar

01MAR

O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Corona Scatter no 3ds max, o autor ensina os principais recursos para distribuir objetos nas superfícies respeitrando certas áreas como ruas e construções.

Script para projetar geometria Comentar

01MAR

O Geometry Object Projection é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Dharmik Kikani, ele permite projetar geometrias complexas em superfícies curvas preservando o volume e todos os detalhes do objeto.

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