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Tutorial sobre o Remesher do Max Comentar

15MAR

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre os recursos de retopologia para o 3ds max 2021 ou superior, ele explica como usar os modificadores Retopology, Mesh Cleaner e Subdivide para modelar Hard Surfaces.

Tutorial sobre o Script Wiremaker Comentar

13MAR

O artista, Neil Blevins, publicou um vídeo tutorial explicando em detalhes como utilizar o Wiremaker no 3ds max, um Script que permite gerar múltiplas Splines com Mesh entre objetos para cabos, tentáculos e até árvores.

Tutorial para texturizar no SDesigner Comentar

13MAR

A artista, Nina Shaw, publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural de objetos 3D, ela explica como modelar uma barra de chocolate no 3ds max, exportar e produzir o material PBR completo no Substance Designer.

Preparação do projeto para Unreal Comentar

12MAR

O artista, Yahiya Jasem, publicou um vídeo tutorial sobre otimização de projetos de arquitetura para o Unreal, ele explica como preparar os objetos no 3ds max para exportar corretamente sem pesar e sem apresetar defeitos.

Plug-in para pisos no 3ds max Comentar

10MAR

O Quick Tiles é um novo Plug-in comercial para criar texturas de pisos e ladrilhos no 3ds max, ele extrai os ladrilhos e tijolos das imagens e utiliza na produção de uma nova textura seguindo diversos padrões procedurais.

Lançamento do Forest Pack 7 Comentar

09MAR

A iToo Software lançou o Forest Pack 7 para o 3ds max, o Plug-in mais usado para distribuir objetos e vegetações, mas agora ele também distribuí luzes e qualquer coisa, ainda ganhou suporte para Unreal, Unity e Vantage.

Tutorial do Corona Light Material Comentar

08MAR

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a utilizar o Corona Light Material para produzir o aspecto de incandescência em lâmpadas.

Tutorial de iluminação no V-Ray Comentar

08MAR

O Frame Talks publicou um vídeo tutorial sobre imagens de interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a configurar a iluminação do ambiente externo e as luzes internas para criar um quarto de casal.

Lançamento do GrowFX 2 Comentar

08MAR

A Exlevel lançou o GrowFX 2, o melhor Plug-in para modelar vegetações no 3ds max, o maior problema era a UI e agora ganhou um editor de Nodes com randomização e geradores procedurais, além de obter informações da cena.

Tutoriais sobre o Phoenix FD Comentar

06MAR

O artista, Sarthak Pandey, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD no 3ds max, ele explica como encher um copo de água e também aborda as diferenças entre os Emit Modes Surface Force, Volume Inject e Volume Brush.

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