Notícias

Tutorial para simular folhas Comentar

19NOV

O artista, CJ Aguilar, publicou um vídeo tutorial sobre simulações com partículas usando o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como animar as folhas no asfalto se movendo com o vento produzido pela passagem de um veículo.

Tutorial sobre estúdio no V-Ray Comentar

18NOV

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de imagens de produtos com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o ciclorama e a iluminação para criar um estúdio fotográfico virtual.

Exibição do Forest Pack 7 Beta Comentar

18NOV

A Itoo Software apresentou a versão Beta do Forest Pack 7 para o 3ds max contendo diversas novidades, entre elas estão a distribuição de luzes, correção de cores nos Scatters e suporte para renderizar animações no Corona.

Nova versão do Layama Comentar

17NOV

A Motiva lançou o Layama 1.2, Soft para imitar VR com imagens 360, entre as novidades estão o Scene Sets, para criar variações, controle de FOV e velocidade, unidades personalizadas e melhores Plug-ins para Max e Unreal.

Tutorial de maquete com Max e UE Comentar

16NOV

O TechYK publicou dois vídeo tutoriais ensinando a modelar e mapear a alvenaria da maquete no 3ds max, exportar para o Unreal, aplicar iluminação, fazer o Bake com o GPU Lightmass e texturizar com materiais da Megascans.

Tutorial para controlar GI no V-Ray Comentar

16NOV

O Advanced Rendering Institute publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação com o V-Ray 5 no 3ds max, o autor explica como utilizar o VRayOverrideMtl para controlar a intensidade das cores no rebatimento da luz.

Conheça 10 Plug-ins para maquete Comentar

16NOV

O Master ArchViz publicou um vídeo mostrando dez Plug-ins e Scripts úteis para a produção de arquitetura no 3ds max, entre eles estão o Fast Housing, Sigershaders, AutoHedge, AutoGrass, A Tiles, Sweep Profile e PolySnow.

Tutorial para animar árvores Comentar

14NOV

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo tutorial sobre animação de árvores e vegetações no 3ds max, ele ensina a simular o vento nos galhos e folhas com modificadores e salvar como Point Cache para aplicar em outras.

Entrevista com o criador do Max Comentar

14NOV

A Chaos Group publicou o Podcast da entrevista que fizeram com Gary Yost, o principal desenvolvedor do 3D Studio para DOS e do 3d Studio Max para Windows, ele conta como liderou a equipe de 5 pessoas que criou o programa.

Script para Splines nas Borders Comentar

14NOV

O Splines From Holes é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Vojtech Cada, ele cria Splines fechadas em cada abertura da malha (Border) e funciona de forma interativa seguindo as alterações da geometria.

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