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Notícias

Tutorial de iluminação no Corona

01MAR

O artista Oner Oncer publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e render com o Corona no 3ds max, onde ele mostra como criar uma sala, aplicar e configurar as luzes, materiais, Render e fazer a pós-produção no Photoshop.

Script para animação de maquete

01MAR

O artista Dave Tyner está oferecendo o download gratuito do Script PolyAnimator para o 3ds max, ele permite animar a posição, rotação e escala dos objetos gradativamente, além de animar a visibilidade para fazer os objetos aparecerem.

Tutorial sobre Rig de câmera no Max

28FEV

O artista Paul Neale publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele mostra como fazer o Rigging de uma câmera de vídeo com braço articulado para criar animações suaves e com movimentações realistas.

Webinar sobre o Plug-in Disperse

28FEV

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram para mostrar as utilidades e vantagens do Plug-in Disperse, da Sini Software, que implanta um sistema avançado de distribuição de objetos 3D através de pintura no 3ds max.

Nova versão do Cycles para o Max

27FEV

O desenvolvedor Jeffrey Witthuhn lançou a nova versão do Plug-in gratuito do Cycles Render para o 3ds max, renderizador que é famoso no Blender, ele ganhou Curve Editor, Color Picker, Auto-Resize Texmaps e diversos novos Nodes.

Nova versão do Plug-in MaxGrass

26FEV

A Oormi Creations lançou o MaxGrass 2 para o 3ds max, Plug-in para criar grama e pequenas vegetações, ele permite animar o crescimento da vegetação, aceita usar modelos personalizados como Seed, tem Presets, entre outros.

Node para criar músculo no MCG

24FEV

O artista Andrew Whitney está oferecendo o download gratuito de um novo Node para usar no sistema MCG do 3ds max, ele se chama Muscle e permite conectar duas aberturas em Real-Time com diversos controles para personalização.

Chaos lança o V-Ray 4 Beta 2

23FEV

A Chaos lançou a versão Beta 2 do V-Ray Next (V-Ray 4) contendo diversas novidades como a integração do Denoiser da Nvidia com AI, Adaptive Dome Light e Volumetrics no GPU e transferência de exposição e balando entre câmeras.

Nova versão do Project Manager

22FEV

O desenvolvedor Alexander Kramer lançou a versão 2.88 do Script Project Manager para o 3ds max, que oferece um sistema de gerenciamento de bibliotecas, entre as novidades estão Batch Export de Proxies e referência no Preview.

Exemplos de UV automático no Unknit

20FEV

A Motiva publicou uma breve mensagem no seu Blog para mostrar alguns exemplos de mapeamento automático gerados pelo Plug-in Unknit, que está na fase de testes Beta e promete revolucionar o mapeamento de objetos no 3ds max.

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