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Plug-in Relax Pro para o Max Comentar

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O Relax Pro é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Marius Silaghi, ele permite suavizar a malha dos objetos preservando o volume, em vez de encolher e estreitar igual faz o modificador Relax nativo.

Tutorial de refletor no Corona Comentar

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O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre reprodução de luzes reais com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar a iluminação de um refletor de palco com todos os efeitos e oferece o download do modelo.

Thinking Particles com Final Render Comentar

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A Cebas lançou o Thinking Particles 6 Subscription Drop 10 para o 3ds max, entre as principais novidades está a inclusão do Final Render de graça, diversas melhorias no sistema de volumes em VDB e na simulação de fluidos.

Vídeo sobre Link do Max e D5 Render Comentar

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O KM Viz Artist publicou um vídeo sobre a produção de imagens de arquitetura em Real-Time com o 3ds max e D5 Render, o autor mostra o novo Live Link entre os programas, a configuração da iluminação e ajustes dos materiais.

Webinar sobre interiores no V-Ray Comentar

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O Sushil 3D publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre interiores com o V-Ray no 3ds max, o autor mostra passo a passo desde a modelagem, passando pela texturização, iluminação e chegando até a renderização final.

Tutorial do PolyCloth parte 2 Comentar

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O artista, Arrimus3D, publicou a segunda parte do tutorial sobre modelagem de tecidos no 3ds max com o Plug-in PolyCloth, agora ele ensina a aplicar rugosidades em objetos cilindricos para criar calças, botas e similares.

Lançamento do Arnold 6.2 Comentar

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A Autodesk lançou o Arnold 6.2 para o 3ds max, entre as novidades estão o Light Mixer, similar ao V-Ray e Corona, adição do efeito de Bloom, melhorias no Denoiser, Render por GPU e USD, além de mais Post-Processing Nodes.

Como dar nó em corda no TyFlow Comentar

30JAN

O artista, Javier Bustos Aranzales, publicou três vídeo tutoriais sobre simulações físicas utilizando o TyFlow no 3ds max, onde ele ensina como animar a formação de vários tipos de nós em cordas e similares com realismo.

Novo Image Composition Helper Comentar

30JAN

Os artistas do The Faction CGI atualizaram o Script Image Composition Helper com a autorização do autor, agora ele aceita o Golden Spiral em Portrait, ganhou lista com os Aspect Ratios e permite dar Zoom e mover os Gizmos.

Tutorial de neve procedural no V-Ray Comentar

29JAN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar um material realista de neve proceduralmente, também aborda SSS, VRayALSurface e DisplacementMod.

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