Notícias

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

08DEZ

O artista e desenvolvedor, Martin Coven, que faz parte da equipe do 3ds max, publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo sistema de retopologia, ensinando a resolver problemas em modelos de CAD e em personagens complexos.

Plug-in para subdivisão de Tris Comentar

08DEZ

O TurboTriSmooth é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Marius Silaghi, ele subdivide Meshes trianguladas comuns em tecidos, fluidos e escaneamentos sem apresentar os defeitos do TurboSmooth.

Tutorial do Sun e Sky no V-Ray 5 Comentar

07DEZ

O artista, Vijay Patil, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Sun e Sky disponível no V-Ray 5 do 3ds max, ele ensina a utilizar os principais recursos para gerar cenas externas em vários horários diferentes.

Tutorial para modelar quarto Comentar

05DEZ

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, onde ele ensina passo a passo todo o processo para modelar um quarto de casal desde a planta baixa até a adição da decoração.

Nova versão do Verge3D no Max Comentar

05DEZ

A Soft8Soft lançou o Verge3D 3.5 para o 3ds max, Plug-in para criar aplicações interativas, agora ele oferece suporte para simulações físicas com Soft Bodies e Constraints, tem mais controles de Mouse e aceita Plug-ins.

Script para transformações Comentar

04DEZ

O Universal Transform é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Obaida, ele oferece diversas ferramentas para posicionamento, rotação e escala dos objetos, além da modificação do Pivot e randomizações.

Tutorial de retopologia no Max 2021.3 Comentar

03DEZ

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de retopologia automática do 3ds max 2021.3, ele explica como otimizar diversas Meshes e também ensina a transferir os detalhes projetando o Normal Map.

Como fazer retopologia no Max 2021.3 Comentar

03DEZ

A Autodesk publicou três breves vídeo tutoriais sobre o novo sistema de retopologia automática disponível no 3ds max 2021.3, ensinando a otimizar Meshes de CAD, escaneadas e geradas por Boolean criando polígonos em Quad.

Retopologia automática no Max 2021.3 Comentar

03DEZ

A Autodesk lançou o 3ds max 2021.3 com ótimas novidades, que não é comum, entre elas estão um sistema robusto de retopologia automática, criação automática de materiais PBR, Bloom na Viewport e melhor subdivisão de Mesh.

Exemplos da retopologia do Max 2021.3 Comentar

03DEZ

O desenvolvedor, Martin Coven, que faz parte da equipe do 3ds max, publicou um vídeo com exemplos da otimização de Meshes de Softs de CAD, escaneadas e geradas por Boolean usando o novo sistema de retopologia do programa.

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