Notícias

Tutorial de animação para maquete Comentar

02DEZ

O artista, Zahirch Fard, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, ele ensina a configurar o passeio das câmeras pelos ambientes do projeto utilizando Splines com o Walkthrough Assistante.

Plug-in Free para Multi-Tile Bake Comentar

02DEZ

O Multi-Tile UV Bake Tool é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max desenvolvido pela Amplify Creations, ele permite fazer o Bake de múltiplos objetos ao mesmo tempo em múltiplos ladrilhos UVs através do sistema UDIM.

Corona Sun e Sky para interiores Comentar

01DEZ

O artista, Alejandro3D, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar o sistema Sun e Sky para gerar um sombreamento suave e produzir imagens realistas.

V-Ray mais realista na Viewport Comentar

01DEZ

O desenvolvedor original do V-Ray, Vladimir Koylazov, publicou um breve vídeo revelando uma das melhorias que estão preparando para o V-Ray no 3ds max, a exibição do material VRayMtl com realismo em Real-Time na Viewport.

Comparação do V-Ray 5 e Corona 6 Comentar

01DEZ

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo fazendo uma nova comparação entre V-Ray e Corona no 3ds max, mas agora usando o Corona 6 em vez da versão 5, ela aborda recursos como Sky Model, efeitos de lentes e materiais.

Webinar sobre interiores no V-Ray Comentar

30NOV

O artista, Alex Profe, publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ele ministrou sobre produção de interiores com o V-Ray no 3ds max, ensinando como texturizar, iluminar, renderizar e fazer a pós-produção de uma sala.

Conheça 10 Plug-ins para maquete Comentar

30NOV

O Master ArchViz publicou um novo vídeo mostrando mais dez Plug-ins e Scripts úteis para a produção de arquitetura no 3ds max, entre eles estão CityScape, PolyDetail, RoofGen, Weaver Modifier, MultiScatter e Random Select.

Tutorial sobre o V-Ray Proxy Comentar

26NOV

O Master ArchViz publicou um vídeo tutorial sobre otimização de Meshes e memória no V-Ray do 3ds max, ensinando a converter objetos pesados em Proxy, corrigir problemas na exportação do Mesh e de Proxies fora da escala.

Tutorial sobre o VFB do V-Ray 5 Comentar

24NOV

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre os recursos do Frame Buffer do V-Ray 5 no 3ds max, ela ensina a usar o History para comparar renderizações e o sistema de Layers para aplicar ajustes na imagem.

Lançamento do Quixel Bridge 2020.4 Comentar

24NOV

A Quixel lançou o Bridge 2020.4, Plug-in grátis para acessar a Megascans em vários Softwares, eles reformularam o painel dos Assets, simplificaram a exportação, incluiram categorias e melhoraram os Plug-ins dos programas.

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