Notícias

Nova versão do Project Manager Comentar

23NOV

O KStudio lançou uma atualização para o Project Manager no 3ds max, Plug-in para gerenciar cenas e Assets, entre as novidades estão o suporte para bibliotecas do Corona e V-Ray, exportação em Vrscene e filtro no favoritos.

Tutorial sobre ondas no Phoenix FD Comentar

20NOV

A Chaos Group publicou um vídeo tutorial sobre o Phoenix FD no 3ds max, onde o principal desenvolvedor do Plug-in explica como simular ondas que quebram em forma de tubo, iguais as preferidas pelos praticantes de Surf.

Preview do Anima 4.1 GPU Comentar

20NOV

A AXYZ Design publicou um vídeo mostrando animações de pessoas e multidões criadas no futuro Anima 4.1 GPU, que promete maior desempenho com os 4D Digital Human mantendo a 120 FPS com vários deles na cena no Unreal Engine.

Download do Hydra Renderer Comentar

19NOV

A Ray Tracing Systems lançou o Hydra Renderer 2.5.1 para o 3ds max, um renderizador por GPU Open Source e gratuito, entre as novidades desta versão estão o Vibrance no Post Process e melhorias na interface do Anisotropy.

Tutorial para simular folhas Comentar

19NOV

O artista, CJ Aguilar, publicou um vídeo tutorial sobre simulações com partículas usando o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como animar as folhas no asfalto se movendo com o vento produzido pela passagem de um veículo.

Tutorial sobre estúdio no V-Ray Comentar

18NOV

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de imagens de produtos com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o ciclorama e a iluminação para criar um estúdio fotográfico virtual.

Exibição do Forest Pack 7 Beta Comentar

18NOV

A Itoo Software apresentou a versão Beta do Forest Pack 7 para o 3ds max contendo diversas novidades, entre elas estão a distribuição de luzes, correção de cores nos Scatters e suporte para renderizar animações no Corona.

Nova versão do Layama Comentar

17NOV

A Motiva lançou o Layama 1.2, Soft para imitar VR com imagens 360, entre as novidades estão o Scene Sets, para criar variações, controle de FOV e velocidade, unidades personalizadas e melhores Plug-ins para Max e Unreal.

Tutorial de maquete com Max e UE Comentar

16NOV

O TechYK publicou dois vídeo tutoriais ensinando a modelar e mapear a alvenaria da maquete no 3ds max, exportar para o Unreal, aplicar iluminação, fazer o Bake com o GPU Lightmass e texturizar com materiais da Megascans.

Tutorial para controlar GI no V-Ray Comentar

16NOV

O Advanced Rendering Institute publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação com o V-Ray 5 no 3ds max, o autor explica como utilizar o VRayOverrideMtl para controlar a intensidade das cores no rebatimento da luz.

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